Stalker 2 rompe la red ucraniana con aumento de popularidad
El muy esperado tirador de terror de supervivencia, S.T.A.L.K.E.R. 2, logró un éxito fenomenal en su país de origen, Ucrania, causando una importante desaceleración de Internet a nivel nacional debido a su inmensa popularidad.

Un fenómeno de juego a nivel nacional
El lanzamiento del 20 de noviembre del juego abrumó la infraestructura de Internet ucraniana. Los proveedores Tenet y Triolan informaron reducciones de velocidad significativas en la noche, directamente atribuidas a las descargas concurrentes masivas de los jugadores ucranianos. La declaración de Telegram de Triolan, como se traduce, citó "aumentó la carga en los canales debido al interés masivo en la liberación de S.T.A.L.K.E.R." Incluso después de descargas exitosas, muchos de los retrasos experimentados de inicio de sesión y carga. La interrupción de Internet duró horas antes de resolverse.

GSC Game World, el desarrollador ucraniano, expresó orgullo y sorpresa en este evento sin precedentes. La directora creativa Mariia Grygorovych compartió: "¡Fue difícil para todo el país, y es algo malo porque Internet es importante, pero al mismo tiempo es como Whoa! Para nosotros y nuestro equipo, lo más importante es para algunas personas en Ucrania, se sienten un poco más felices que antes de su lanzamiento.

Ventas récord a pesar de los desafíos
La popularidad del juego es innegable, con más de 1 millón de copias vendidas dentro de los dos días de su lanzamiento. Esta impresionante cifra de ventas es particularmente notable teniendo en cuenta los problemas de rendimiento y los errores de lanzamiento del juego.
GSC Game World, operando de Kiev y Praga, enfrentó numerosos desafíos, incluidos los retrasos causados por el conflicto en curso en Ucrania. A pesar de estos obstáculos, el estudio permaneció comprometido con el lanzamiento y está abordando activamente los errores y optimizando el rendimiento a través de actualizaciones regulares, con un tercer parche importante lanzado recientemente.
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