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Búnker, Mafia, Espía y Alias. Una colección de juegos para el razonamiento y el desarrollo del pensamiento.

El búnker es un juego inventado en Rusia. Según la leyenda, ocurrió una catástrofe en la Tierra. La única forma de escapar es mediante un búnker, donde no cabe todo el mundo. El juego de mesa desarrolla las habilidades de debate y ayuda a encontrar los argumentos adecuados.

Los jugadores son unos pocos supervivientes de la catástrofe que azotó al planeta. El objetivo de cada uno de ellos es entrar en el búnker, ya que solo hay espacio suficiente para la mitad de ellos. El equipo, por su parte, debe asegurarse de que solo quede un acervo genético sano en el refugio.

Además, cada uno de los salvados debe aportar beneficios a través de sus actividades. Después de todo, es este equipo quien debe hacer revivir a la humanidad en el planeta.

El único arma para luchar por la oportunidad de estar presente en el búnker es la capacidad de persuadir y dirigir un debate, así como mostrar tus fortalezas. También necesitarás pensamiento estratégico y habilidad para calcular jugadas.

- Mafia

Aparece una mafia en una ciudad pacífica, y los residentes honestos ya no pueden dormir tranquilamente: necesitan descubrir quién es cada uno y expulsar a toda la mafia para poder escapar. Si no lo logran, la mafia tomará el control de la ciudad y los civiles quedarán condenados.

- Alias

Un juego de palabras para inteligencia, rapidez y reflejos. El objetivo es muy sencillo: conseguir más puntos que todos los demás equipos. Para ello, debes explicar las palabras escritas en la tarjeta lo más rápido y claramente posible. Aquí gana bien quien sabe explicar bien las palabras o un equipo cohesionado que sepa adivinarlas con eficacia.

- Espía

Al principio del juego, cada jugador recibe una carta con una ubicación escrita en ella, pero al “Espía” no le aparece ninguna ubicación en su carta.

Los jugadores se hacen preguntas entre sí sobre la ubicación donde están situados. El jugador que responde tiene derecho a hacerle una nueva pregunta al siguiente participante. El juego continúa hasta que el espía anuncia la ubicación o alguien identifica al explorador.

Durante el juego, cualquier jugador puede anunciar el descubrimiento de un traidor, tras lo cual deberá exponer su suposición.

Después de esto, todos los jugadores deben votar “A favor” o “En contra” de la versión propuesta. Si todos votan “A favor” del candidato y resulta ser realmente el espía, ganan los civiles; si no es así, gana el lado contrario.

Si no todos los jugadores apoyaron al iniciador, entonces el juego continúa desde el momento en que se detuvo.

El espía también puede anunciar una pausa del juego de la misma manera, indicando la ubicación donde cree que están situados actualmente los jugadores. Si la ubicación es correcta, gana el espía; si no, ganan los civiles.

Novedades en la última versión 1.6.2

Última actualización: 14 de julio de 2024 - Se han añadido salas al juego Búnker. Ahora puedes jugar desde diferentes dispositivos.

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