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Civilization VI: Civs de victoria científica más rápida, clasificado

by Sebastian Feb 13,2025

Civilization VI: Civs de victoria científica más rápida, clasificado

Conquer Civ 6's Tech Tree: Civilizaciones de victoria de ciencias más rápida

En Civilization VI, una victoria científica puede ser sorprendentemente rápida con el líder adecuado. Mientras que algunas civilizaciones se destacan en el avance tecnológico rápido, algunas selectas pueden dominar realmente el árbol tecnológico. Esta guía destaca cuatro de esas civilizaciones y sus estrategias para lograr una rápida victoria en la ciencia.

enlaces rápidos

Si bien las victorias religiosas ofrecen un camino inicial más rápido, y las victorias culturales exigen una inversión significativa a largo plazo, una victoria científica bien ejecutada puede proporcionar una ruta equilibrada y eficiente para la dominación. La clave radica en aprovechar las habilidades únicas del líder y las bonificaciones de civilización para maximizar la producción científica.

Seondeok - Corea

Aproveche las promociones de SEOWONS y GOBERNOR

  • La habilidad líder de Seondeok (Hwarang): Cada promoción del gobernador otorga 3% de cultura y ciencia a su ciudad.
  • La habilidad civil de Corea (tres reinos): las granjas y las minas ganan 1 alimentos y 1 ciencia respectivamente para cada seowon adyacente.
  • Unidades únicas: Hwacha (unidad de rango renacentista), SEOWON (reemplazo del campus, 4 ciencias, -2 ciencia para distritos adyacentes).

La estrategia de Seondeok se centra en la rápida expansión y la promoción del gobernador. Utilice la promoción de Magnus (evitando la pérdida de población al crear colonos) para la expansión temprana. Priorice la cívica que desbloquee los títulos de los gobernadores para impulsar la ciencia y la cultura. Estratégicamente coloca a SEOWONS al menos a dos azulejos de los centros de la ciudad, adyacentes a futuras minas, maximizando su bono científico. Esta proliferación de la ciudad temprana y la colocación optimizada de Seowon superarán rápidamente a los oponentes.

Lady Six Sky - Maya

Colocación del Observatorio Maestro para la ciencia máxima

  • Lady Six Sky's Leader Habilidad (IX Mutal Ajaw): Ciudades dentro de 6 azulejos de la capital ganan 10% a todos los rendimientos y un constructor gratuito al fundar; Las ciudades más allá de 6 mosaicos sufren -15% rendimientos.
  • Maya Civility (Mayab): No hay viviendas de agua dulce o ciudades costeras; 1 servicios por recurso de lujo adyacente al centro de la ciudad; Las granjas ganan 1 vivienda y 1 producción adyacente a un observatorio.
  • Unidades únicas: Hul'che (unidad de rango antiguo), Observatorio (2 ciencias de la adyacencia de plantación Bonificación, 1 de las granjas).

La habilidad de Lady Six Sky requiere un imperio compacto dentro de un radio de 6 azulejos de la capital. Use la promoción de Magnus para una rápida expansión temprana dentro de este radio. Coloque los observatorios junto a las plantaciones o granjas para maximizar las bonificaciones de adyacencia. Esta expansión concentrada y la colocación optimizada del observatorio aseguran una alta producción de ciencias dentro de un área concentrada.

Peter - Rusia

Explotar las rutas comerciales para la ventaja científica

  • La habilidad del líder de Peter (la Gran Embajada): Rutas comerciales con otras civilizaciones otorgan 1 ciencia y 1 cultura por cada 3 tecnologías o cívicos que poseen más allá del nivel de Rusia.
  • La habilidad civil de Rusia (Madre Rusia): 5 mosaicos fundadores adicionales; Tundra Tiles Grant 1 Faith y 1 Production; Las unidades son inmunes a las tormentas de nieve; Las civilizaciones en guerra sufren dobles sanciones en el territorio ruso.
  • Unidades únicas: cosaco (era industrial), Lavra (reemplaza el distrito sagrado; se expande por 2 azulejos en la ciudad más cercana cuando una gran persona pasó allí).

La fuerza de Peter radica en su capacidad para aprovechar las rutas comerciales para las ganancias científicas. Sus expansivas mosaicos fundadoras permiten una rápida expansión temprana. Concéntrese en la construcción de campus cerca de las montañas y el desarrollo de distritos de puerto e intercambio de divisas para maximizar los beneficios de la ruta comercial. Si bien generalmente es más adecuado para la cultura y las victorias religiosas, la naturaleza adaptable de Peter permite una victoria científica con expansión estratégica y gestión de rutas comerciales.

Hammurabi - Babilonia

Conquista la penalización científica de -50% a través de la expansión

  • habilidad líder de Hammurabi (Ninu ilu Sirum): Reciba el edificio más barato de forma gratuita al construir cualquier distrito (excepto la plaza del gobierno); Reciba un enviado gratuito al construir cualquier otro distrito.
  • Babilonia La habilidad civil (enuma anu enlil): Eurekas desbloquea instantáneamente las tecnologías, pero imponen una penalización científica de -50%.
  • Unidades únicas: Sabum kibittum (unidad cuerpo a cuerpo antiguo), palgum (2 producción y 1 vivienda; 1 alimentos para todas las baldosas de agua fresca adyacentes).

La penalización de la ciencia de -50% de Hammurabi se compensa con la rápida expansión y la explotación de Eureka. Concéntrese en activar Eurekas temprano, priorizando la producción y el crecimiento de la ciudad. Utilice espías para acelerar el progreso de Eureka. Según la era clásica, establezca alrededor de seis ciudades con campus. La capacidad de construcción gratuita de Hammurabi permite un desarrollo eficiente del campus del juego tardío, compensando el déficit científico inicial. Mantenga un enfoque en Eurekas mientras aumenta gradualmente la producción científica para mantener una ventaja tecnológica significativa.

Al dominar estas estrategias, puede transformar estas civilizaciones en potencias de victoria científica, conquistando la raza tecnológica en la civilización vi.

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