Dune: Awakening - Servidores Privados Próximamente

Dune: Awakening se lanzará con servidores privados completamente funcionales disponibles para los jugadores. Esto es lo que necesitas saber sobre esta característica tan esperada y cómo funcionará.
Acceso a Servidores Privados Disponible Inmediatamente
Servidores Alquilables Listos para el Día del Lanzamiento

Funcom ha confirmado que habrá servidores privados alquilables cuando se lance Dune: Awakening. Su publicación reciente en Steam del 2 de junio detalló la funcionalidad del servidor y el proceso de alquiler.
Después de meses de especulación entre los jugadores, los desarrolladores sugirieron inicialmente que los servidores privados podrían llegar después del lanzamiento. Durante la Mesa Redonda de Preguntas y Respuestas de febrero de 2025, el Director del Juego Joel Bylos indicó que la característica podría no estar lista para el lanzamiento.

Sin embargo, el desarrollo progresó más rápido de lo anticipado, lo que llevó a la confirmación de su disponibilidad en el lanzamiento. El sistema de servidores privados ofrece una conectividad única: mientras los jugadores controlan su propia instancia de la Cuenca Hagga, permanecerán conectados a los centros sociales compartidos y a la peligrosa área del Desierto Profundo.
Cada servidor privado existe dentro de una agrupación de Mundo más grande, permitiendo interacciones entre las diferentes comunidades de servidores privados. "Mantendrás acceso a la experiencia multijugador completa de Dune: Awakening mientras controlas tu propio servidor", explicó Funcom.

Los desarrolladores describieron las opciones de configuración iniciales, que incluyen la designación de zonas PvP, sistemas de impuestos y la activación/desactivación de tormentas de arena. Si bien los controles de administrador y las transferencias de personajes no estarán disponibles inmediatamente, es posible que se ofrezcan configuraciones adicionales a través de los proveedores tercerizados GPORTAL, Nitrado y xREALM.
Manteniendo la Experiencia Central

Funcom enfatizó su compromiso de preservar la naturaleza social del juego: "Nuestra solución mantiene comunidades con estilo de vecindario en la Cuenca Hagga, al mismo tiempo que permite interacciones multijugador masivas en otros lugares". Este enfoque híbrido combina mecánicas de juego de supervivencia con interacciones sociales a escala de MMO.

"Comprometer la experiencia multijugador no era una opción", declaró el estudio, explicando su filosofía de diseño. Aunque ofrece menos opciones de personalización que los servidores privados de MMO tradicionales, este sistema garantiza que todos los jugadores puedan participar en las características sociales más ambiciosas del juego.
Dune: Awakening se lanzará el 10 de junio de 2025 para PC, y las versiones para consolas llegarán después. Los jugadores pueden alquilar servidores a través de proveedores autorizados, y el precio lo determina cada socio.
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