Elden Ring Nightreign: Raider Class Hands -On - IGN Primero
Uno de los aspectos más emocionantes de Elden Ring es la amplia variedad de Playstyles que ofrece, y si eres como yo, te deleitas con el poder de una construcción centrada en la fuerza, empuñando las armas más pesadas para ofrecer ataques de salto devastadores y cargadas fuertes huelgas. Si ese es su estilo, entonces encontrará la clase Raider en Nightreign particularmente atractiva (consulte el video a continuación).
Mientras que la clase Guardian, otra opción robusta con alta salud y preferencia por grandes armas, se centra en la defensa con un escudo y una habilidad máxima que proporciona una mitigación de daños para todo el partido, el asaltante está elaborado como un monstruo ofensivo puro.
La piedra angular de las habilidades del asaltante es la represalia, lo que inicialmente podría parecer modesto, solo dos pisotones que infligen un poco de daño físico y de equilibrio. Sin embargo, gracias a la habilidad pasiva del asaltante, no puede ser derribado durante las represalias. Esto significa que tienes una técnica de referencia para absorber el daño y la alimentación a través de casi cualquier ataque enemigo o jefe. El verdadero truco es que el segundo Stomp se puede actualizar a un poderoso golpe que se tambalea incluso a los enemigos más poderosos, siempre que absorba un golpe significativo.Luego está la última, Tótem Stela de The Raider. Este poderoso movimiento implica golpear el suelo para convocar un tótem grande que estalla y causa un daño masivo a los enemigos circundantes. Como todos los Ultimates en Nightreign , es un cambio de juego que puede cambiar el rumbo de la batalla. No solo causa daños sustanciales, sino que el tótem también sirve como una estructura ascendente, ofreciendo un punto seguro o un punto de vista estratégico para usted y sus compañeros de equipo. Además, proporciona un beneficio de daño a todos, por lo que es una capacidad crucial para coordinar con su equipo.
Entre todas las clases en Nightreign , el Raider ha sido el más agradable para mí. Comienza con el GreatAxe de Raider, un arma sólida que inflige daño al fuego y viene con la habilidad de "soportar", lo que le permite resistir los ataques enemigos cuando las represalias están en el tiempo de reutilización. Sin embargo, a medida que avanzas, querrás actualizar a las armas de escala de fuerza más grandes que se adaptan perfectamente al estilo de juego del Raider.
De todas las clases que he explorado en *Nightreign *, el Raider ha sido el más divertido de jugar. Es ideal para el combate uno a uno, que se alinea bien con sus recuerdos, los desafíos especiales en los que profundizaremos a finales de este mes, que te enfrentarán a los jefes en arenas de gladiadores, ofreciendo un giro refrescante para el juego.A lo largo del mes, estén atentos para una mirada más detallada de la mecánica de Nightreign , las entrevistas de desarrolladores y más como parte de IGN primero.
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