Elden Ring Nightreign: Raider Class Hands -On - IGN First
Um dos aspectos mais emocionantes do anel de Elden é a grande variedade de estilos de jogo que ele oferece e, se você é como eu, se deleita com o poder de uma construção focada na força, empunhando as armas mais pesadas para oferecer ataques devastadores de salto e ataques pesados. Se esse é o seu estilo, você encontrará a classe Raider em Nightreign particularmente atraente (confira o vídeo abaixo).
Enquanto a classe Guardian, outra opção robusta com alta saúde e uma preferência por armas grandes, concentra -se na defesa com um escudo e uma capacidade final que fornece mitigação de danos para todo o partido, o invasor é elaborado como um puro juggernaut ofensivo.
A pedra angular das habilidades do atacante é retaliada, o que pode parecer inicialmente modesto - apenas duas pistas que causam um pouco de dano físico e de equilíbrio. No entanto, graças à capacidade passiva do Raider, você não pode ser derrubado durante a retaliar. Isso significa que você tem uma técnica preferida para absorver danos e desligar quase qualquer ataque inimigo ou chefe. O verdadeiro kicker é que o segundo stomp pode ser atualizado para um poderoso soco que cambaleia até os inimigos mais poderosos, desde que você absorva um golpe significativo.Depois, há o melhor, Totem Stela do Raider. Esse movimento poderoso envolve bater no chão para convocar um grande totem que explode e causa danos maciços aos inimigos vizinhos. Como todos os ultimatos em Nightreign , é um mudança de jogo que pode virar a maré da batalha. Não apenas causa danos substanciais, mas o totem também serve como uma estrutura escalável, oferecendo um ponto seguro ou um ponto de vista estratégico para você e seus colegas de equipe. Além disso, ele fornece um buff de danos a todos, tornando -o uma capacidade crucial de coordenar com sua equipe.
Entre todas as aulas em Nightreign , o Raider foi o mais agradável para mim. Começa com a grandeza do atacante, uma arma sólida que causa dano de incêndio e vem com a habilidade "suportar", permitindo que você suporta ataques inimigos quando retaliar está em recarga. No entanto, à medida que você progride, você deseja atualizar para armas de escala de força maiores que se adaptam perfeitamente ao estilo de jogo do atacante.
De todas as classes que explorei em *Nightreign *, o Raider foi o mais divertido de jogar. É ideal para o combate individual, que se alinha bem com suas lembranças-desafios especiais que nos aprofundaremos no final deste mês-que o colocou contra os chefes em arenas de gladiatorial, oferecendo uma reviravolta refrescante para a jogabilidade.Ao longo do mês, fique atento para obter uma análise mais aprofundada das mecânicas da Nightreign , entrevistas de desenvolvedores e muito mais como parte da IGN primeiro.
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