Se rumorea que el próximo juego de Naughty Dog imita el estilo de FromSoftware
Parece que Intergaláctico: el Profeta Heretic puede ofrecer a los jugadores significativamente más libertad en comparación con los proyectos anteriores del estudio. Varias fuentes informan que los desarrolladores se inspiraron en Elden Ring y tienen como objetivo implementar una mecánica similar relacionada con la exploración del mundo abierto. Esto sugiere un cambio hacia una experiencia de juego más inmersiva y expansiva.
El periodista Ben Hanson revela que el juego tendrá lugar en un solo planeta grande, donde los jugadores descubrirán los misterios de una civilización desaparecida y explorarán una nueva religión, que servirá como un elemento clave de la historia. Si bien no está claro qué tan cerca estará el proyecto al concepto clásico del mundo abierto, es evidente que los desarrolladores se están alejando de la estructura lineal característica de sus juegos anteriores. Esta nueva dirección promete un entorno más dinámico e interactivo para que los jugadores se involucren.
El profeta hereje será el primer proyecto del estudio en el que el jugador actuará solo, sin compañeros o aliados. Como señala Neil Druckmann, el estudio tiene como objetivo transmitir un sentido de soledad en un universo inexplorado y al mismo tiempo profundizar en temas de fe y religión. La historia se desarrollará en un futuro alternativo en el planeta Sempiria, que ha sido separado del resto de la galaxia durante más de 600 años. Es aquí donde llega Bounty Hunter Jordan Moon como parte de su contrato. Este enfoque narrativo en la soledad y la introspección está listo para ofrecer una experiencia única y convincente.
Druckmann también menciona que el desarrollo del juego fue influenciado por títulos como Half-Life 2 y Monkey Island . Esto podría significar una desviación de los sugerencias tradicionales y un cambio hacia la narración de cuentos donde los jugadores deben juntar fragmentos de la historia por su cuenta. Es probable que dicho enfoque mejore el misterio y los niveles de compromiso del juego.
El juego se anunció en TGA 2024 y todavía no tiene una fecha de lanzamiento. Tanto los fanáticos como los jugadores esperan con entusiasmo más detalles sobre este intrigante proyecto, que promete redefinir el enfoque del estudio para el diseño de juegos y la narración de historias.
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