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Obtenga cables deformados sin esfuerzo en NieR: Automata

by Jonathan Feb 12,2025

Obtenga cables deformados sin esfuerzo en NieR: Automata

Nier: Automata presenta una amplia gama de enemigos, cada uno de los cuales potencialmente elimina materiales únicos cruciales para las actualizaciones de POD y armas. Si bien muchos materiales se adquieren naturalmente, algunos, como el alambre deformado, requieren agricultura dirigida. Esta guía identifica una ubicación eficiente de cultivo de alambre deformado.

Ubicación de la agricultura de alambre deformada en Nier: autómata

El cable deformado es una gota de máquinas bípedas apiladas. Estos enemigos son poco comunes, pero un área específica ofrece generos consistentes. Viaje rápido al punto de acceso del campamento del desierto y continúe por el camino hacia el desierto principal. Antes de llegar al desierto abierto, recorrerás terreno montañoso después de una pipa, pasando por algunas ruinas. Esta sección genera consistentemente múltiples enemigos apilados.

Dos pequeños claros cerca de edificios en ruinas son puntos agrícolas ideales. Todas las máquinas en estas áreas son la variedad apilada. El cable deformado tiene una tasa de caída razonable; Por lo general, la limpieza de ambas áreas produce una o dos. Considere equipar un chip de la tasa de caída de caída para acelerar el proceso.

Reparación de enemigos para una agricultura más rápida:

Para acelerar la agricultura, utilice estos métodos de reaparición enemigos:

  • Viajes rápidos: Viaje rápido a una ubicación diferente y luego regrese a Desert Camp; Esto reaparece a todos los enemigos.
  • Repaño manual: Correr a una distancia significativa de distancia y regresar también los reaparecerá, pero viajar rápido es considerablemente más rápido.

Recomendaciones de chip:

Para una eficiencia óptima, invierta en chips de tasa de caída. Muchos materiales de actualización son gotas de máquinas, lo que hace que tales chips sean valiosos para diversas actividades agrícolas. Los chips de velocidad de movimiento también mejoran el tiempo de viaje entre los puntos de acceso, aunque el tiempo ahorrado aquí es mínimo. Proban más beneficiosos para completar las misiones secundarias de las carreras.

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