Base

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Description de l'application

Base est une application innovante qui tire parti de l'excitation du football pour améliorer les expériences d'apprentissage dans les écoles. Conçu comme un outil partenaire pour les enseignants, la base transforme la routine quotidienne en classe en introduisant une approche dynamique et engageante de l'éducation. L'idée principale est de permettre aux enfants d'absorber le même contenu éducatif à travers le plaisir de jouer, faire de l'apprentissage un processus agréable.

La première phase de l'application est structurée de manière similaire aux tournois de sport, divisés en trois saisons. Chaque saison se compose de quatre niveaux de compétition: régional, national, continental et monde, ainsi qu'une pré-saison. Ces tournois varient dans le nombre et la difficulté des questions, qui sont appelées correspondances. Pour garder les enfants motivés, la base intègre des éléments de gamification tels que les pièces de monnaie, les points et les trophées.

Le contenu éducatif au sein de la base a été méticuleusement conçu par l'équipe de l'Institut Vini.jr en collaboration avec la faculté de la Paulo Reglus Neves Freire Municipal School. Initialement, l'objectif de la technologie éducative de Base est sur les premières années de l'école primaire, ciblant spécifiquement les élèves de la 1ère à la 5e année, âgés de 6 à 10 ans. En utilisant l'attrait universel du sport et le pouvoir de la technologie, Base vise à attirer et à engager efficacement les jeunes apprenants.

Toutes les questions de l'application s'alignent sur les directives établies par la base nationale du programme commun (BNCC), garantissant que le contenu éducatif reste pertinent et respecte les normes nationales. Cette intégration stratégique du football et de l'apprentissage par la base rend non seulement l'éducation plus accessible et amusante, mais favorise également un lien plus profond entre les étudiants et leur parcours académique.

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