Base

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3.2
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애플리케이션 설명

Base는 학교에서의 학습 경험을 향상시키기 위해 축구의 흥분을 활용하는 혁신적인 앱입니다. 교사를위한 파트너 도구로 설계된 Base는 교육에 대한 역동적이고 매력적인 접근 방식을 도입하여 매일 교실 루틴을 변화시킵니다. 핵심 아이디어는 어린이들이 연주의 재미를 통해 동일한 교육 콘텐츠를 흡수하여 즐거운 과정으로 만드는 것입니다.

앱의 첫 번째 단계는 스포츠 토너먼트와 유사하게 구성되어 있으며 3 계절로 나뉩니다. 각 시즌은 사전 시즌과 함께 지역, 국가, 대륙 및 세계의 4 가지 경쟁 수준으로 구성됩니다. 이 토너먼트는 질문의 수와 난이도에 따라 다르며, 이는 일치라고합니다. 어린이들에게 동기를 부여하기 위해베이스는 동전, 지점 및 트로피와 같은 게임 화 요소를 통합합니다.

Base 내의 교육 콘텐츠는 Vini.jr Institute의 팀에 의해 Paulo Reglus Neves Freire Municipal School의 교수진과 협력하여 세 심하게 제작되었습니다. 처음에, Base의 교육 기술의 초점은 초등학교 초기에 있으며, 특히 스포츠의 보편적 인 매력과 기술의 힘을 활용함으로써 1 학년에서 5 학년까지 학생들을 대상으로합니다. Base는 젊은 학습자를 효과적으로 유치하고 참여시키는 것을 목표로합니다.

앱의 모든 질문은 National Common Curricular Base (BNCC)가 설정 한 지침과 일치하여 교육 내용이 관련성이 유지되고 국가 표준을 준수하도록합니다. 기반을 통한 축구와 학습의 전략적 통합은 교육을보다 접근하고 재미있게 만들뿐만 아니라 학생과 학업 여행 사이의 더 깊은 관계를 촉진합니다.

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