Bibi Brickson Saw Trap
Pour aider Bibi Brickson à sauver sa famille des griffes du mal de la garderie Summerfield State, vous devrez naviguer à travers une série de défis et de puzzles. Voici une procédure détaillée pour s'assurer que Bibi peut sauver Bobby, Bella, Betty et Billy:
Étape 1: Entrer la garderie
En entrant dans la garderie Summerfield State, Bibi se retrouvera dans le hall principal. Cherchez autour des indices et des éléments qui pourraient aider dans les défis à venir.
- Trouvez la clé : recherchez la réception pour trouver une clé qui déverrouillera la porte de la première salle de défi.
Étape 2: La salle des jouets
À l'aide de la clé, entrez dans la salle des jouets. Ici, Bibi devra résoudre un puzzle pour progresser.
- Puzzle : Disposez les jouets sur l'étagère dans le bon ordre en fonction des conseils donnés dans la pièce. La commande correcte est: poupée, voiture, ours en peluche, blocs . Une fois organisé correctement, une porte secrète s'ouvrira.
Étape 3: La salle d'art
Entrez dans la salle d'art par la porte secrète. Dans cette pièce, Bibi doit créer un dessin spécifique pour déverrouiller la porte d'à côté.
- Dessin : Utilisez les crayons et le papier fourni pour dessiner une image d'une maison. Assurez-vous d'inclure tous les détails conformément aux instructions sur le mur: une porte, deux fenêtres, une cheminée et un arbre à côté de la maison. Une fois terminé, la porte de la pièce suivante se déverrouillera.
Étape 4: La salle de musique
Passez à la salle de musique. Ici, Bibi doit jouer une mélodie pour libérer l'un de ses frères et sœurs.
- Mélodie : Utilisez le xylophone pour jouer les notes dans la séquence suivante: C, D, E, C, D, E, E, D, D, C. Cela ouvrira une cage, libérant Bobby.
Étape 5: The Science Lab
Après avoir libéré Bobby, passez au laboratoire scientifique. Bibi doit mélanger des produits chimiques pour créer une solution qui déverrouillera la porte à côté.
- Mélange chimique : combinez les produits chimiques bleus et jaunes pour créer du vert. Versez la solution verte dans le mécanisme de verrouillage pour ouvrir la porte à la pièce voisine, libérant Bella.
Étape 6: Le gymnase
Entrez dans le gymnase. Bibi doit relever un défi physique pour sauver Betty.
- Cours d'obstacles : naviguez dans le parcours d'obstacles, sautant par-dessus les obstacles, rampant sous les filets et les cordes d'escalade. La réalisation du cours dans le délai sera gratuite Betty.
Étape 7: La bibliothèque
Enfin, dirigez-vous vers la bibliothèque. Bibi doit résoudre une énigme pour trouver la dernière clé pour libérer Billy.
- Riddle : L'énigme dit: "J'ai des clés mais pas de serrures, de l'espace mais pas de place, vous pouvez entrer, mais il n'y a pas de sortie. Que suis-je?" La réponse est un clavier . Trouvez le clavier dans la pièce et appuyez sur la barre d'espace pour révéler la touche finale.
Étape 8: La confrontation finale
Avec tous ses frères et sœurs libérés, Bibi doit affronter Jigtrap dans le hall principal.
Confrontation : utilisez les objets collectés tout au long du jeu (la clé de la réception, le dessin de la salle d'art, la mélodie de la salle de musique, la solution verte du laboratoire scientifique et le clavier de la bibliothèque) pour résoudre le puzzle final. Disposez ces articles dans l'ordre, ils ont été trouvés pour déverrouiller la porte finale, menant à Jigtrap.
Escape : Une fois la porte déverrouillée, Bibi et sa famille peuvent échapper à la garderie, déjouer Jigtrap et assurer leur sécurité.
En suivant ces étapes méticuleusement, Bibi Brickson peut réussir à sauver Bobby, Bella, Betty et Billy des griffes du méchant Jigtrap et échapper à la garderie de l'État de Summerfield.
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