The Witcher 4 sur UE5 lors de l'événement Unreal 2025
Le Witcher 4 est prévu pour démontrer sa technologie Unreal Engine 5 lors de l'événement State of Unreal 2025 d'Epic Games. Cet article fournit des détails sur ce que les fans peuvent attendre de la présentation et des aperçus de la philosophie de développement de CD Projekt Red.
Le Witcher 4 lors de l'événement State of Unreal
La technologie derrière Le Witcher 4 et les projets futurs
CD Projekt Red (CDPR) a annoncé via Twitter (X) qu'une présentation spéciale de Le Witcher 4 aura lieu lors de l'événement State of Unreal d'Epic Games, le 3 juin, à partir de 9 h 30 HNE / 15 h 30 CEST. L'événement sera diffusé en direct sur les chaînes YouTube et Twitch officielles d'Unreal Engine. Le calendrier ci-dessous indique l'heure de début pour votre région :
La première aperçu de Le Witcher 4 lors des The Game Awards 2024 a offert un premier aperçu du prochain jeu principal de la série Le Witcher propulsé par Unreal Engine 5. La prochaine présentation State of Unreal promet de révéler « certaines des technologies et fonctionnalités innovantes qui alimenteront Le Witcher 4, et au-delà. »
L'événement pourrait offrir un premier aperçu des visuels du jeu en moteur ou même d'éventuels extraits de gameplay. À ce jour, CDPR n'a publié qu'une bande-annonce CGI de haute qualité, qui a notamment confirmé Ciri comme le nouveau protagoniste central.
Un autre point clé est la mention par CDPR de l'utilisation de cette technologie « au-delà » d'un seul titre. Cela suggère fortement que Unreal Engine 5 sera également la base d'autres projets futurs du studio, tels que la suite très attendue de Cyberpunk 2077, bien qu'aucune confirmation officielle n'ait été fournie à ce jour.
L'innovation comme principe fondamental pour chaque jeu
Dans un épisode récent du podcast AnsweRED de CDPR, le co-PDG Adam Badowski a discuté de l'approche tournée vers l'avenir du studio pour la série Le Witcher et de son engagement en faveur de l'innovation. Alors que le studio célèbre le 10e anniversaire de Le Witcher 3, Badowski a réfléchi à leur processus créatif.« Au tout début du développement de Le Witcher 3: Wild Hunt, nous avons décidé de combiner deux éléments contrastés : l'eau et le feu. Nous avons l'intention de maintenir cette philosophie créative pour tous nos titres futurs », a-t-il expliqué. Badowski a souligné l'importance d'introduire quelque chose de nouveau avec chaque sortie et d'éviter les répétitions entre les projets.
Il a ajouté : « Nous devons introduire des éléments qui changent les perceptions. Nous évitons de simplement réutiliser les mêmes techniques à plusieurs reprises. Chaque jeu devrait apporter une innovation fraîche sur la table. » Badowski a mis en avant ce principe comme un facteur majeur du succès de Le Witcher 3.
Il sera fascinant de voir quelles nouvelles idées CDPR met en œuvre dans Le Witcher 4, et comment le rôle de Ciri en tant que personnage principal influence à la fois le récit et les mécaniques de jeu. Le Witcher 4 est en développement pour PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Une date de sortie spécifique n'a pas été annoncée. Pour les dernières mises à jour sur le jeu, assurez-vous de lire notre article connexe.
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