유니티 엔진5 기반으로 개발 중인《위쳐4》, 유니레알 2025 행사에서 공개

더 위쳐 4는 엔픽 게임즈의 '스테이트 오브 유니버스 2025' 행사에서 언리얼 엔진 5 기술을 시연할 예정이다. 이 기사에서는 팬들이 발표에서 기대할 수 있는 내용과 CD 프로젝트 레드의 개발 철학에 대한 통찰을 제공한다.
더 위쳐 4, 스테이트 오브 유니버스 행사에서
더 위쳐 4와 미래 프로젝트의 기술적 뒷받침
CD 프로젝트 레드(CDPR)는 트위터(X)를 통해 6월 3일 오전 9시 30분(ET) / 오후 3시 30분(CEST)에 엔픽 게임즈의 upcoming '스테이트 오브 유니버스' 행사에서 더 위쳐 4의 특별 데모가 진행될 예정이라고 밝혔다. 행사 내용은 언리얼 엔진 공식 유튜브 및 트위치 채널에서 라이브 스트리밍으로 제공된다. 아래 일정은 각 지역의 시작 시간을 안내한다:

더 위쳐 4의 초기 발표는 2024년 더 게임 어워즈에서 언리얼 엔진 5 기반의 다음 주요 위쳐 게임의 첫 번째 풍경을 공개했다. 이번 '스테이트 오브 유니버스' 발표는 "더 위쳐 4와 그 이상을 이끌어줄 혁신적인 기술 및 기능들"을 공개할 것으로 기대된다.
이 행사에서 게임의 인게임 시각화 또는 실제 플레이 영상이 공개될 수도 있다. 현재까지 CDPR은 고해상도 CGI 트레일러만 공개했으며, 특히 시리가 새로운 주인공으로 확정된 점이 특징이다.
또 다른 중요한 포인트는 CDPR이 이 기술을 '단일 작품을 넘어서' 사용할 것이라고 언급한 점이다. 이는 언리얼 엔진 5가 향후 CDPR의 다른 프로젝트, 예를 들어 매우 기대되는 사이버펑크 2077의 속편에도 기반이 될 것임을 강하게 시사한다. 다만 아직 공식 발표는 이루어지지 않았다.
모든 게임에 핵심이 되는 혁신 철학
CDPR의 '애스너리드' 팟캐스트 최근 회차에서 공동 최고경영자 야드비그 바도프스키는 위쳐 시리즈에 대한 미래 지향적인 접근과 혁신에 대한 회사의 약속에 대해 논의했다. 위쳐 3 출시 10주년을 맞아 바도프스키는 창작 과정에 대해 되돌아보았다."위쳐 3: 와일드 헌트 개발 초기에 우리는 물과 불이라는 서로 대조적인 요소를 결합하기로 결정했습니다. 앞으로 모든 작품에도 이 창의적 철학을 유지할 계획입니다."라고 그는 설명했다. 바도프스키는 각 출시마다 새로운 것을 도입하고, 프로젝트 간 반복을 피해야 한다고 강조했다.
그는 추가로 말했다. "우리는 인식을 바꾸는 요소를 도입해야 합니다. 반복적으로 동일한 기법을 사용하는 것을 피해야 합니다. 각 게임은 새로운 혁신을 가져와야 합니다." 바도프스키는 이 원칙이 위쳐 3의 성공에 중요한 요소였다고 강조했다.
CDPR이 더 위쳐 4에 어떤 새로운 아이디어를 도입할지, 그리고 시리가 주인공으로서 스토리와 게임플레이 메커니즘에 어떤 영향을 미칠지 기대된다. 더 위쳐 4는 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S, PC용으로 개발 중이며, 구체적인 출시 일정은 아직 공개되지 않았다. 게임의 최신 정보를 원한다면 관련 기사를 꼭 확인해보길 바란다.
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