The Witcher 4 em UE5 no Evento Unreal 2025
O Witcher 4 está prestes a demonstrar sua tecnologia baseada no Unreal Engine 5 durante o evento State of Unreal da Epic Games. Este artigo fornece detalhes sobre o que os fãs podem esperar da apresentação e insights sobre a filosofia de desenvolvimento da CD Projekt Red.
O Witcher 4 no Evento State of Unreal
A Tecnologia por Trás do Witcher 4 e Projetos Futuros
A CD Projekt Red (CDPR) anunciou por meio do Twitter (X) que uma apresentação especial para o Witcher 4 ocorrerá no próximo evento State of Unreal da Epic Games, em 3 de junho, às 9h30 da manhã ET / 15h30 CEST. O evento será transmitido ao vivo pelos canais oficiais do Unreal Engine no YouTube e no Twitch. O cronograma abaixo mostra o horário de início para a sua região:
A primeira prévia do Witcher 4 no The Game Awards 2024 mostrou pela primeira vez o próximo jogo principal da série, impulsionado pelo Unreal Engine 5. A próxima apresentação do State of Unreal promete revelar "algumas das tecnologias e funcionalidades inovadoras que impulsionarão o Witcher 4, e além disso."
O evento pode oferecer a primeira visão dos gráficos in-game do jogo ou até mesmo trechos de jogabilidade. Até agora, a CDPR apenas lançou um trailer em CGI de alta qualidade, que confirmou de forma notável Ciri como a nova protagonista central.
Outro ponto relevante é a menção da CDPR sobre o uso dessa tecnologia "além" de um único título. Isso indica fortemente que o Unreal Engine 5 também será a base para outros projetos futuros do estúdio, como a tão aguardada sequência de Cyberpunk 2077, embora ainda não haja confirmação oficial.
Inovação como Princípio Central para Cada Jogo
Em um episódio recente do podcast AnsweRED da CDPR, o co-CEO Adam Badowski discutiu a abordagem futurista da equipe para a série Witcher e seu compromisso com a inovação. Comemorando o 10º aniversário de The Witcher 3, Badowski refletiu sobre o processo criativo da empresa."No início do desenvolvimento de The Witcher 3: Wild Hunt, decidimos combinar dois elementos contrastantes: água e fogo. Temos a intenção de manter essa filosofia criativa em todos os nossos títulos futuros", explicou ele. Badowski destacou a importância de introduzir algo novo com cada lançamento e evitar repetições entre os projetos.
"Devemos introduzir elementos que mudem percepções. Evitamos simplesmente reutilizar as mesmas técnicas repetidamente. Cada jogo deve trazer uma inovação fresca à mesa", acrescentou. Badowski destacou esse princípio como um fator crucial para o sucesso de The Witcher 3.
Será fascinante observar quais novas ideias a CDPR implementará no Witcher 4, e como o papel de Ciri como personagem principal influenciará tanto a narrativa quanto os mecanismos de jogabilidade. O Witcher 4 está em desenvolvimento para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. A data de lançamento específica ainda não foi anunciada. Para as últimas atualizações sobre o jogo, certifique-se de ler nosso artigo relacionado.
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