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《巫师4》将基于UE5引擎亮相2025年虚幻引擎大会

by Nova Oct 01,2026

巫师4 将在2025年虚幻引擎开发者大会上展示UE5技术《巫师4》将于Epic Games举办的2025年虚幻引擎开发者大会(State of Unreal 2025)上展示其基于虚幻引擎5的技术实力。本文将详细介绍粉丝们可期待的展示内容,并揭示CD Projekt Red(CDPR)的开发理念。

《巫师4》在虚幻引擎开发者大会上的亮相

《巫师4》与未来项目的底层技术

CD Projekt Red(CDPR)已通过推特(X)宣布,《巫师4》将作为特别展示环节,亮相于Epic Games将于6月3日举办的2025年虚幻引擎开发者大会。活动将于美东时间上午9:30 / 中欧夏令时间下午3:30起始。本次大会将通过虚幻引擎官方YouTube与Twitch频道进行直播。以下为各地区对应的开始时间:

巫师4 将在2025年虚幻引擎开发者大会上展示UE5技术《巫师4》在2024年游戏大奖(The Game Awards)上的首次预览,首次展示了这款由虚幻引擎5驱动的下一代主系列《巫师》游戏。此次虚幻引擎开发者大会的展示预计将揭示“部分创新技术与功能,这些将驱动《巫师4》乃至更远期项目的发展”。

此次活动或许将首次呈现游戏的内置视觉效果,甚至可能放出潜在的游戏实机画面。截至目前,CDPR仅发布了一支高质量的CG宣传片,其中明确确认了希里(Ciri)将成为新作的核心主角。

另一关键信息是CDPR提到,这些技术将“超越单一作品”而被应用。这强烈暗示虚幻引擎5也将成为工作室未来其他项目的基石,例如备受期待的《赛博朋克2077》续作,尽管目前尚未获得官方确认。

创新作为每款游戏的核心原则

在CDPR最新一期《AnsweRED》播客节目中,联合首席执行官亚当·巴多夫斯基(Adam Badowski)探讨了工作室对《巫师》系列的前瞻性构思,以及他们对创新的坚定承诺。在《巫师3:狂猎》发布十周年之际,巴多夫斯基回顾了团队的创作过程。

“在开发《巫师3:狂猎》之初,我们便决定融合两种截然不同的元素:水与火。我们希望将这一创作理念延续至未来所有作品中,”他解释道。巴多夫斯基强调,每款新作都必须带来全新元素,避免在项目间重复使用相同手法。

巫师4 将在2025年虚幻引擎开发者大会上展示UE5技术他补充说:“我们必须引入能够改变玩家认知的新元素。我们拒绝一再重复使用相同技术。每一款游戏都应带来真正的创新。”巴多夫斯基指出,这一原则正是《巫师3》取得成功的关键因素。

令人期待的是,CDPR将在《巫师4》中融入哪些新创意,而希里作为主角将如何影响叙事结构与玩法机制。《巫师4》正在为PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台开发,具体发售日期尚未公布。欲获取最新动态,请务必阅读我们的相关报道。