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Kingdom Come Deliverance 2 Dice: Master Tous les badges et les combos de notation

by Oliver May 14,2025

Kingdom Come Deliverance 2 Dice: Master Tous les badges et les combos de notation

Dans Kingdom Come: Deliverance 2 , Groschen peut être difficile à trouver, surtout dans les premiers stades de votre aventure. Un moyen efficace d'amasser rapidement de la pièce est le mécanicien de dés du jeu. Voici un guide détaillé sur la façon de jouer des dés et de tirer le meilleur parti de vos séances de jeu.

Table des matières

  • Où jouer les dés dans le royaume vient Deliverance 2
  • Comment marquer en dés
  • Badges
  • Tricher les dés

Où jouer les dés dans le royaume vient Deliverance 2

Votre voyage dans le monde des dés commence pendant le segment de tutoriel du Royaume Come: Deliverance 2 . C'est là que vous allez prendre les bases, vous mettre sur la bonne voie pour comprendre les mécanismes du jeu et développer des stratégies gagnantes.

Une fois que vous avez dépassé le tutoriel, vous constaterez que presque toutes les auberges ou tavernes de l'environnement en monde ouvert du jeu offrent la possibilité de jouer des dés. Chaque fois que vous n'êtes pas sûr, visitez simplement la ville la plus proche et recherchez des PNJ se prélasser à l'extérieur de ces établissements. Entrez une conversation et vous vous retrouverez bientôt à rouler les dés.

Comment marquer en dés

Plongeons dans la partie passionnante: marquer. L'objectif est d'accumuler des points et de dépasser le score de votre adversaire. Chaque match a un score cible, et le premier joueur à le frapper ou à le dépasser gagne. Vous commencez avec six dés et vous pouvez les faire rouler plusieurs fois en un seul tour. Cependant, une règle critique à retenir est que si vous lancez et ne parvenez pas à obtenir une combinaison de notation, votre tour se termine brusquement et que vous perdez tous les points gagnés pendant ce tour. De plus, vous perdez une mort à chaque rôle ultérieur, augmentant le défi de réaliser une combinaison de notation.

Voici une ventilation des combinaisons de notation:

Combinaison Points
1 100
5 50
1, 2, 3, 4, 5 500
2, 3, 4, 5, 6 750
1, 2, 3, 4, 5, 6 1 500
Trois 1 1 000
Trois 2s 200
Trois 3s 300
Trois 4s 400
Trois 5s 500
Trois 6s 600

Pour les triplets, le score dégénère si vous lancez des dés correspondants supplémentaires. Par exemple, trois 2S marquent 200 points, mais quatre 2S marquent 400, cinq 2S de 800 et six 2S marquent 1 600 points.

Badges

En approfondissant le royaume: Deliverance 2 , vous rencontrerez des badges qui peuvent ajouter des rebondissements intrigants à vos jeux de dés. Ceux-ci peuvent être trouvés en pillant des coffres ou des cadavres et se présenter en trois niveaux: l'étain, l'argent et l'or.

Vous trouverez ci-dessous une liste complète des badges et de leurs effets:

Badge Effet
Le badge de Tin Doppelganger Double les points de votre dernier lancer. Peut être utilisé une fois par match.
Insigne d'étain de la tête Vous gagnez un petit point de pointe au début du match.
Badge de défense Annule les effets des badges d'étain de votre adversaire.
Badge de la fortune Vous permet de rouler à nouveau une mort. Peut être utilisé une fois par match.
Badge de l'étain de puissance Vous permet d'ajouter un détenu supplémentaire à votre lancer. Peut être utilisé une fois par match.
Badge de transmutation en étain Après votre lancer, modifiez un décès de votre choix en 3. Peut être utilisé une fois par match.
L'insigne d'avantage de Carpenter La combinaison 3 + 5 compte désormais comme une nouvelle formation, appelée la coupe. Peut être utilisé à plusieurs reprises.
Badge de Tin Warlord Vous gagnez 25% de points de plus pour ce tour. Peut être utilisé une fois par match.
Badge de la résurrection Après un lancer malchanceux, vous permet de lancer à nouveau. Peut être utilisé une fois par match.
Le badge de Silver Doppelganger Double les points de votre dernier lancer. Peut être utilisé deux fois par match.
Badge en argent Vous gagnez un tige modéré au début du jeu.
Badge en argent de la défense Annule l'effet des badges en argent de votre adversaire.
Badge d'échange d'argent Après votre lancer, vous pouvez faire une décharge de votre choix à nouveau. Peut être utilisé une fois par match.
Badge argenté de fortune Vous pouvez à nouveau rouler jusqu'à deux dés. Peut être utilisé une fois par match.
Badge argenté de puissance Vous permet d'ajouter un dé à votre lancer. Peut être utilisé deux fois par match.
Badge argenté de transmutation Après votre lancer, modifiez un décès de votre choix en 5. Peut être utilisé une fois par match.
L'insigne d'avantage du bourreau La combinaison 4 + 5 + 6 compte désormais comme une nouvelle formation, appelée Gallows. Peut être utilisé à plusieurs reprises.
L'insigne de Warlord Silver Gagnez 50% de points de plus ce tour. Peut être utilisé une fois par match.
Badge en argent de la résurrection Après un lancer malchanceux, vous permet de lancer à nouveau. Peut être utilisé deux fois par match.
Badge de Silver King Le badge du roi légitime des oiseaux vous permet d'ajouter un dé à votre lancer. Peut être utilisé deux fois par match.
Badge de doppelganger en or Double les points marqués de votre dernier lancer. Peut être utilisé trois fois par match.
Badge d'or de la tête Vous gagnez un grand pas de pointe au début du match.
Insigne d'or de défense Annule l'effet des badges d'or de votre adversaire.
Badge d'échange d'or Après votre lancer, vous pouvez à nouveau jeter deux dés de la même valeur. Peut être utilisé une fois par match.
Badge d'or de fortune Vous pouvez à nouveau rouler jusqu'à trois dés. Peut être utilisé une fois par match.
Badge d'or de puissance Vous permet d'ajouter un dé à votre lancer. Peut être utilisé trois fois par match.
Badge d'or de transmutation Après votre lancer, modifiez un décès de votre choix en 1. Peut être utilisé une fois par match.
Badge d'avantage du prêtre La combinaison 1 + 3 + 5 compte désormais comme une nouvelle formation, appelée l'œil. Peut être utilisé à plusieurs reprises.
L'insigne de Gold Warlord Gagnez des points doubles pour ce tour. Peut être utilisé une fois par match.
Badge d'or de résurrection Après un lancer malchanceux, vous permet de lancer à nouveau. Peut être utilisé trois fois par match.
L'insigne de l'empereur d'or Tripple les points gagnés pour la formation 1 + 1 + 1. Peut être utilisé à plusieurs reprises.
Badge de mariage en or Un souvenir du grand jour d'Agnes et d'Ola. Vous permet de relever à nouveau jusqu'à trois dés. Peut être utilisé une fois par match.

Tricher les dés

En explorant le vaste monde ouvert du Royaume: Deliverance 2 , vous pourriez tomber sur des dés chargés spéciaux dans des coffres ou sur des cadavres. Ces dés peuvent incliner les chances en votre faveur en atterrissant plus souvent sur des nombres spécifiques.

Avant de commencer un nouveau jeu de dés, vous avez la possibilité d'échanger ces dés chargés, vous donnant un avantage stratégique sur vos adversaires.

Avec ce guide complet, vous êtes maintenant équipé de toutes les connaissances nécessaires pour maîtriser le jeu de dés dans Kingdom Come: Deliverance 2 . Pour plus de conseils et de perspectives, assurez-vous de consulter l'Escapist.

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