Marvel Rivals Dev dit qu'ils ne traînent pas les dataminers - «nous préférons passer notre temps à développer le jeu»
Marvel Rivals Les développeurs abordent les rumeurs de Datamining: pas de pêche à la traîne intentionnelle, juste beaucoup d'idées.
Les Dataminers ont récemment déniché une mine de personnages futurs potentiels cachés dans le code de Marvel Rivals. Alors que quelques découvertes initiales, comme les Fantastic Four, se sont révélées exactes, le volume de noms a déclenché des spéculations: certains ont-ils été délibérément plantés comme des harengs rouges?
La communauté reste divisée sur l'authenticité de l'alignement Datamined. Pour répondre directement à ces préoccupations, nous avons parlé avec le producteur de Marvel Rivals Weicong Wu et le producteur exécutif de Marvel Games Danny Koo. Tout en niant toute erreur intentionnelle, ils ont reconnu la présence de données de caractère inutilisées dans le code du jeu.
Wu a expliqué que le processus de conception des personnages étendus implique de nombreux concepts, prototypes et essais, laissant des restes dans le code. L'inclusion d'un personnage dans les futures mises à jour dépend fortement des commentaires des joueurs et des expériences de jeu souhaitées. Koo a comparé la situation à la recherche d'un cahier rejeté rempli de notes de brainstorming - une multitude d'idées, certaines poursuivies, d'autres non. Il a déclaré avec force: "Non. Nous préférerions passer notre temps à développer le jeu réel."
Le processus de sélection des personnages, a-t-ils révélé, implique un horizon de planification d'un an. Le maintien d'un calendrier de libération de personnage bimensuel nécessite un équilibrage soigneux. NetEase priorise la diversité des alignements et l'équilibre du gameplay, choisissant d'introduire de nouveaux personnages plutôt que de peaufiner largement ceux existants. Cette stratégie leur permet de lutter contre les faiblesses, de contrepoiler des personnages et d'introduire de nouvelles expériences de gameplay.
NetEase propose des ajouts potentiels aux jeux Marvel, en considérant l'enthousiasme communautaire et en s'alignant sur les prochaines sorties de films et de bandes dessinées Marvel. Cela explique la vaste liste de caractères trouvés dans le code - le reflet du brainstorming et de l'exploration en cours de NetEase.
Marvel Rivals continue d'impressionner, avec la torche humaine et la chose qui devait sortir le 21 février. La conversation a également abordé la possibilité d'un port Nintendo Switch 2, dont les détails peuvent être trouvés dans un article séparé.
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