Marvel Rivals Devは、彼らがデータマイナーをトローリングしていないと言います - 「私たちはむしろゲームの開発に時間を費やしたい」
マーベルライバルの開発者は、データマイニングの噂に取り組んでいます。意図的なトローリングはなく、多くのアイデア。
Dataminersは最近、Marvel Rivalsのコード内に隠された潜在的な将来のキャラクターの群れを発掘しました。 Fantastic Fourのように、いくつかの最初の発見は正確であることが証明されましたが、名前の膨大な量が憶測を引き起こしました。
コミュニティは、データアミネートされた名簿の信頼性に分かれたままです。これらの懸念に直接対処するために、マーベルライバルのプロデューサーであるWeicong WuとMarvel GamesのエグゼクティブプロデューサーDanny Kooと話をしました。意図的な誤解を招くことを否定しながら、彼らはゲームのコードに未使用の文字データの存在を認めました。
Wuは、広範なキャラクター設計プロセスには多数の概念、プロトタイプ、および試行が含まれており、コードに残骸を残していると説明しました。将来の更新にキャラクターを含めることは、プレーヤーのフィードバックと望ましいゲームプレイエクスペリエンスに大きく依存します。 Kooは、ブレインストーミングのメモで満たされた廃棄されたノートを見つけることに状況を例えました。彼は、「いいえ。実際のゲームの開発に時間を費やしたい」と強調しました。
彼らが明らかにしたキャラクターの選択プロセスは、1年にわたる計画地平線を含む。隔月の文字リリーススケジュールを維持するには、慎重にバランスをとる必要があります。 Neteaseは、名簿の多様性とゲームプレイの平衡を優先し、既存のキャラクターを広く微調整するのではなく、新しいキャラクターを紹介することを選択します。この戦略により、弱点に対処し、圧倒されたキャラクターに対抗し、新しいゲームプレイエクスペリエンスを紹介できます。
Neteaseは、コミュニティの熱意を考慮し、今後のマーベル映画やコミックリリースに合わせて、マーベルゲームへの潜在的な追加を提案しています。これは、コードにある文字の広範なリストを説明しています。これは、Neteaseの進行中のブレーンストーミングと探索を反映しています。
マーベルのライバルは、人間のトーチと2月21日にリリースされる予定のもので、感動し続けています。会話は、ニンテンドースイッチ2ポートの可能性についても触れました。その詳細は別の記事に記載されています。
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