Monster Hunter Wilds est le jeu de vente le plus rapide de Capcom, se déplaçant à 8 millions d'exemplaires en 3 jours
Monster Hunter Wilds a franchi une étape remarquable en vendant plus de 8 millions d'unités en seulement trois jours, ce qui en fait le jeu le plus vendu de Capcom à ce jour. Cet exploit impressionnant vient malgré la présence de certains bugs dans le jeu. Plongez dans les détails de la réalisation de Capcom et les dernières mises à jour sur Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds a dépassé 8 millions d'unités en 3 jours
Monster Hunter Wilds est maintenant le jeu de vente le plus rapide de Capcom
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) est rapidement devenu le jeu le plus vendu de Capcom, avec des ventes dépassant 8 millions d'unités dans les trois jours seulement suivant son lancement. Capcom a fièrement annoncé cette réalisation sur leur site officiel, mettant en évidence MH Wilds comme le titre le plus rapide pour atteindre une telle étape dans l'histoire de l'entreprise.
Le succès du jeu sur Steam est évident, avec plus de 1,3 million de joueurs simultanés enregistrés, malgré des critiques mitigées. Capcom attribue ce succès à leurs efforts promotionnels étendus, notamment la participation à des événements mondiaux de jeux vidéo et un test bêta ouvert qui a permis aux joueurs de vivre le jeu de première main.
Dernière mise à jour adressée au bogue de révolution du jeu
Monster Hunter Wilds a récemment déployé une mise à jour cruciale qui aborde plusieurs bogues affectant la progression des joueurs. Le 4 mars 2025, le compte de support officiel de Monster Hunter, Monster Hunter Status, a annoncé via Twitter (X) que le patch Hot Corp .1.000.04.00 est désormais disponible sur toutes les plateformes.
Ce correctif aborde les problèmes critiques, notamment l'incapacité de déverrouiller les fonctionnalités de "gril a repas" et "Centre d'ingrédient" même après avoir répondu aux critères nécessaires, à l'inaccessibilité au Guide du champ Monster, et à un bug révolutionnaire qui a interrompu la progression de l'histoire dans le chapitre 5-2, "un monde s'est avéré", entre autres. Les joueurs doivent mettre à jour le jeu pour continuer à profiter du jeu en ligne.
Cependant, certains problèmes restent non résolus, tels que les erreurs de réseau déclenchées en tirant un démarrage après la fusée SOS après la quête, et les attaques d'armes émoussées de Palico ne parviennent pas à infliger des étourdissements et des dommages à l'échappement. Ces bogues liés au multijoueur devraient être corrigées dans un correctif à venir.
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