The Witcher 4 Dev explique comment l'équipe s'est préparée à travailler sur le titre tant attendu
A Witcher 4 Genesis: How a Witcher 3 Side Quest a préparé l'équipe
Le développement de The Witcher 4 , avec CIRI dans un rôle de premier plan et initiant une nouvelle trilogie, a commencé de manière étonnamment avec un ajout apparemment mineur à The Witcher 3: Wild Hunt . Deux ans avant la révélation du jeu, une quête spéciale, "dans l'ombre de l'ombre du feu éternel", a été présentée.
Initialement publié en mai 2015, The Witcher 3 a déjà présenté CIRI en tant que personnage jouable dans certains segments. Cependant, la bande-annonce de décembre 2024 Game Awards a confirmé son rôle principal dans la suite à venir. La quête de l'ombre "In the Eternal Fire's Shadow", ajoutée fin 2022, a servi à deux objectifs: la promotion de la mise à jour de nouvelle génération du jeu et la justification en jeu pour l'armure portée par Henry Cavill dans la série Netflix.
Philipp Webber, ancien concepteur de quête pour The Witcher 3 Et maintenant directeur narratif pour The Witcher 4 , a révélé sur les réseaux sociaux que cette quête a agi comme une expérience d'intégration pour les nouveaux membres de l'équipe . Il l'a décrit comme "le début parfait pour revenir dans l'ambiance", s'alignant parfaitement avec l'annonce de mars 2022 de The Witcher 4 . Bien que la planification pré-annonce existait sans aucun doute, cette quête latérale fournit un point de départ tangible pour l'intégration des nouveaux membres de l'équipe dans le projet.
Bien que Webber n'ait pas nommé des individus spécifiques, il est plausible que certains aient été transférés de l'équipe Cyberpunk 2077 , compte tenu de sa version 2020. Cette chronologie alimente également la spéculation sur les similitudes potentielles entre l'arbre de compétences de The Witcher 4 et celui de Cyberpunk 2077 Phantom Liberty Expansion. Le rôle de la quête latérale dans l'intégration de nouveaux talents offre ainsi un aperçu fascinant des premiers stades de le développement du Witcher 4 .
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