Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition partage les détails de l'intrigue
Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition dévoilé : nouveaux détails de l'histoire et améliorations du gameplay
Une nouvelle bande-annonce de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition offre un aperçu plus approfondi du récit et des personnages du jeu. La version originale de la Wii U de 2015 s'est terminée sur un cliffhanger, mais cette réédition promet un contenu d'histoire étendu, résolvant potentiellement les questions persistantes de la fin originale.
La bande-annonce, intitulée "L'année est 2054", met en scène Elma, une protagoniste clé, racontant les événements qui ont conduit à l'arrivée de l'humanité sur la planète Mira. Il présente également un gameplay adapté, passant en douceur de la fonctionnalité Wii U GamePad à la Nintendo Switch.
La série Xenoblade Chronicles, une création JRPG de Tetsuya Takahashi de Monolith Soft, est une exclusivité Nintendo. La sortie occidentale du premier jeu a été assurée grâce aux efforts des fans, et son succès a donné naissance à trois suites : Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles 3 et l'original Xenoblade Chronicles X . La Definitive Edition apporte toute la série sur Nintendo Switch.
La bande-annonce montre la Terre prise dans un conflit intergalactique en 2054. Un groupe de survivants s'échappe à bord de l'arche de la Baleine Blanche, à la recherche d'une nouvelle maison, pour finalement s'écraser sur Mira. Le Lifehold, une technologie cruciale qui maintient la plupart des passagers en stase, est perdu dans l'accident. La mission du joueur est de localiser le Lifehold avant que sa puissance ne s'épuise.
Narration étendue et gameplay rationalisé
L'Édition définitive introduit de nouveaux éléments d'histoire, abordant potentiellement les points non résolus de l'intrigue du jeu original. Au-delà de la mission principale de BLADE (trouver le Lifehold), les joueurs explorent Mira, déploient des sondes et combattent des créatures indigènes et extraterrestres pour sécuriser un nouveau foyer pour l'humanité.
La version Wii U s'appuyait fortement sur le GamePad pour la cartographie et les interactions. La version Switch intègre de manière transparente cette fonctionnalité. La carte du GamePad est désormais une mini-carte dans le coin supérieur droit, cohérente avec les autres titres Xenoblade. D'autres éléments de l'interface utilisateur ont été déplacés vers l'écran principal, ce qui donne une interface claire et épurée, bien que cette adaptation puisse subtilement modifier l'expérience de jeu par rapport à l'original.
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