"मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स: कैप्चर किए गए राक्षस मंच से गायब हो गए"
अधिकांश लोग मॉन्स्टर हंटर को शिकार राक्षसों के रोमांच के साथ जोड़ते हैं, लेकिन उन्हें कैप्चर करना भी उतना ही महत्वपूर्ण है। मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में, खिलाड़ियों ने एक रमणीय और विनोदी बातचीत पर ठोकर खाई है जो एक राक्षस को पकड़ने और चारों ओर चिपके रहने के बाद होती है।
जैसा कि R/Monsterhunter Subreddit पर Reddit उपयोगकर्ता rdgthegreat द्वारा साझा किया गया है, यदि आप एक कैप्चर किए गए राक्षस के पास रहते हैं, तो आप एक आकर्षक पीछे के दृश्यों को देखेंगे। एक नू उड्रा को पकड़ने के बाद, विशालकाय सेफलोपॉड आश्चर्यजनक रूप से उठता है और अपने "झपकी" के एक मिनट के भीतर निकल जाता है। इस मनोरंजक दृश्य ने एक फिल्म सेट रैप-अप की हल्की-फुल्की तुलना की है, जिससे खेल में हास्य का एक स्पर्श जोड़ा गया है।
इस घटना के पीछे इन-ब्रह्मांड तर्क के बारे में उत्सुक लोगों के लिए, यह ध्यान देने योग्य है कि मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में अनुसंधान टीम विशाल पिंजरों का उपयोग नहीं करती है। इसके बजाय, खेल एक कैच-एंड-रिलीज़ दृष्टिकोण को अपनाता है, जो पूरे कहानी के दौरान अल्मा और टीम के लोकाचार के साथ अच्छी तरह से संरेखित करता है।
यह चंचल बातचीत कैपकॉम के विस्तार के लिए एक वसीयतनामा है। एक साधारण फीका-आउट के लिए चुनने के बजाय, डेवलपर्स ने एक अनूठा एनीमेशन तैयार किया, जहां राक्षस, यद्यपि कई अंगों को याद कर रहा था, दूरी में बंद कर दिया। यह एक विचित्र अभी तक व्यावहारिक झलक है कि कैसे अल्मा और उसके चालक दल अपने शोध का संचालन करते हैं।
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए हाल के पैच 1.000.05.00 ने क्वेस्ट प्रगति के मुद्दों को संबोधित किया और कई बग्स तय किए, हालांकि प्रदर्शन में सुधार अभी भी पाइपलाइन में हैं। खेल वर्तमान में भाप पर एक 'मिश्रित' रेटिंग रखता है।
अपने मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स अनुभव को बढ़ाने के लिए, हमारे गाइड को देखें कि खेल क्या स्पष्ट रूप से आपको नहीं बताता है, सभी 14 हथियार प्रकारों का एक व्यापक अवलोकन, और हमारे चल रहे मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स वॉकथ्रू। मल्टीप्लेयर में रुचि रखने वालों के लिए, हमारे पास दोस्तों के साथ खेलने के लिए एक विस्तृत मार्गदर्शिका है, और यदि आपने खुले बेटों में भाग लिया है, तो अपने मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स बीटा चरित्र को स्थानांतरित करना सीखें।
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स की IGN की समीक्षा ने इसे 8/10 से सम्मानित किया, श्रृंखला के यांत्रिकी को परिष्कृत करने और सुखद झगड़े देने के लिए खेल की प्रशंसा की, हालांकि महत्वपूर्ण चुनौती की कमी को ध्यान में रखते हुए।
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