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Palworld modders Bypass Nintendo, Pokémon कानूनी बाधा दौड़

by Daniel May 15,2025

एक बोल्ड मूव में, लोकप्रिय गेम पालवर्ल्ड के मोडर्स गेम मैकेनिक्स को बहाल करने के लिए कदम बढ़ा रहे हैं जो पहले डेवलपर पॉकेटपेयर द्वारा निन्टेंडो और पोकेमॉन कंपनी से कानूनी दबाव के कारण हटा दिए गए थे। यह कार्रवाई पॉकेटपेयर की स्वीकार्यता के मद्देनजर आती है कि हाल के पैच चल रहे मुकदमेबाजी का प्रत्यक्ष परिणाम थे।

पालवर्ल्ड ने 2024 की शुरुआत में अपनी रिलीज़ होने पर एक छींटाई की, $ 30 के लिए स्टीम पर डेब्यू किया और एक साथ Xbox और पीसी पर गेम पास के माध्यम से। खेल ने बिक्री और समवर्ती खिलाड़ी रिकॉर्ड को तोड़ दिया, अग्रणी पॉकेटपेयर के सीईओ, ताकुरो मिज़ोबे, यह स्वीकार करने के लिए कि स्टूडियो खेल की वित्तीय सफलता से अभिभूत था। इस गति को भुनाने के लिए, पॉकेटपेयर जल्दी से पेलवर्ल्ड एंटरटेनमेंट बनाने के लिए सोनी के साथ एक सौदे पर हस्ताक्षर करके अपनी पहुंच का विस्तार करने के लिए चला गया, जिसका उद्देश्य आईपी को और विकसित करना था। खेल ने बाद में PS5 पर एक रिलीज़ देखा।

गेम के लॉन्च ने पोकेमोन के लिए अपरिहार्य तुलना की, जिसमें डिजाइन साहित्यिक चोरी के आरोपों के साथ। हालांकि, कॉपीराइट उल्लंघन के मुकदमे का पीछा करने के बजाय, निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी ने पेटेंट उल्लंघन दृष्टिकोण के लिए चुना। वे 5 मिलियन येन (लगभग $ 32,846) प्रत्येक की मांग कर रहे हैं, साथ ही देर से भुगतान के लिए अतिरिक्त नुकसान, और एक निषेधाज्ञा जो संभावित रूप से पालवर्ल्ड के वितरण को रोक सकती है।

मुकदमे का मूल एक आभासी क्षेत्र में पोकेमोन को कैप्चर करने से संबंधित तीन जापानी पेटेंट के आसपास घूमता है, जिसे पालवर्ल्ड ने अपने पाल क्षेत्र मैकेनिक के साथ प्रतिबिंबित किया, जो पोकेमॉन लीजेंड्स: आर्सस में इस्तेमाल की गई प्रणाली के समान है। कानूनी खतरों के जवाब में, पॉकेटपेयर ने नवंबर 2024 में पैच V0.3.11 को जारी किया, जिसने खिलाड़ी के बगल में एक डायनेमिक थ्रो से एक डायनामिक थ्रो से पल्स के समन को बदलकर गेमप्ले को बदल दिया। इस पैच में अन्य यांत्रिक परिवर्तन भी शामिल थे, जो कि पॉकेटपेयर ने दावा किया था कि खिलाड़ी के अनुभव में और गिरावट को रोकने के लिए आवश्यक थे।

आगे समायोजन पैच V0.5.5 के साथ आया, जिसने ग्लाइडिंग मैकेनिक को संशोधित किया। दोस्तों के साथ ग्लाइडिंग करने के बजाय, खिलाड़ियों को अब एक ग्लाइडर का उपयोग करना चाहिए, हालांकि पल्स अभी भी निष्क्रिय ग्लाइडिंग बफ़र प्रदान करते हैं। पॉकेटपेयर ने इन संशोधनों को एक निषेधाज्ञा से बचने के लिए "समझौता" के रूप में वर्णित किया जो खेल के विकास और बिक्री को खतरे में डाल सकता है।

हालांकि, मोडिंग समुदाय ने इन परिवर्तनों को झूठ नहीं बोला है। पैच V0.5.5 के ठीक एक हफ्ते बाद, मोडर्स ने प्राइमरीनाबी द्वारा ग्लाइडर रिस्टोरेशन मॉड जारी किया, जो मूल ग्लाइडिंग विद पल्स फीचर को पुनर्स्थापित करता है। नेक्सस मॉड्स पर उपलब्ध, इस मॉड को 10 मई को रिलीज़ होने के बाद से सैकड़ों बार डाउनलोड किया गया है। जबकि इसे इन्वेंट्री में एक ग्लाइडर की आवश्यकता होती है और यह मूल मैकेनिक की एक आदर्श प्रतिकृति नहीं है, यह नवीनतम पैच द्वारा शुरू किए गए परिवर्तनों को प्रभावी ढंग से उलट देता है।

एक अन्य मॉड पल्स के लिए थ्रो-टू-रिलीज़ मैकेनिक को वापस लाने का प्रयास करता है, हालांकि इसमें मूल बॉल-फेंकने वाले एनीमेशन का अभाव है और बस उस पाल को समन करता है जहां खिलाड़ी देख रहा है। चल रही कानूनी लड़ाई को देखते हुए इन मॉड्स की दीर्घायु अनिश्चित है।

मार्च में गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (GDC) में, IGN ने जॉन "बकी" बकले, संचार निदेशक और पॉकेटपेयर के प्रकाशन प्रबंधक के साथ गहन चर्चा की थी। अपनी बात के दौरान 'कम्युनिटी मैनेजमेंट समिट: ए पालवर्ल्ड रोलर कोस्टर: सर्वाइविंग द ड्रॉप' शीर्षक के दौरान, बकले ने पालवर्ल्ड के सामने आने वाले कई मुद्दों को संबोधित किया, जिसमें जेनेरिक एआई का उपयोग करने और पोकेमॉन मॉडल की नकल करने का आरोप शामिल है, दोनों को डिबंक किया गया है। उन्होंने पेटेंट मुकदमे की अप्रत्याशित प्रकृति को भी छुआ, यह कहते हुए कि यह स्टूडियो के लिए एक पूर्ण आश्चर्य था।

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