Il concorso Capcom Games apre RE ENGINE per la sfida incentrata sugli studenti
Il primo concorso di sviluppo di giochi di Capcom: il motore RE aiuta gli studenti a costruire il futuro dell'industria dei giochi!
Capcom ha organizzato la prima Capcom Game Competition, con l'obiettivo di promuovere lo sviluppo dell'industria dei giochi attraverso la cooperazione tra industria, università e ricerca. Conosciamo insieme questo evento!
Promuovere lo sviluppo dell'industria dei giochi
Capcom annuncia il suo primo concorso di sviluppo di giochi, il Capcom Game Contest. Si tratta di una competizione per studenti giapponesi che svilupperanno giochi utilizzando il motore RE proprietario di Capcom, con l'obiettivo di rivitalizzare l'industria dei giochi "promuovendo la ricerca e lo sviluppo nelle istituzioni educative". Attraverso la cooperazione tra industria, università e ricerca, Capcom spera di rafforzare la forza complessiva dell’intero settore, promuovere la ricerca e lo sviluppo e coltivare potenziali talenti nelle competizioni.
Nella competizione, gli studenti formeranno squadre composte da un massimo di 20 persone e a ciascun membro verrà assegnato un ruolo in base al tipo di posizione dello staff di produzione del gioco. Supportati da sviluppatori professionisti Capcom, i membri del team lavoreranno insieme per sei mesi per creare un gioco e apprendere "processi di sviluppo del gioco all'avanguardia". Inoltre, Capcom prevede di fornire ai vincitori del concorso "supporto alla produzione di giochi e opportunità di commercializzazione".
Il periodo di registrazione va dal 9 dicembre 2024 al 17 gennaio 2025 (salvo ulteriore avviso). L'idoneità è riservata agli studenti di età pari o superiore a 18 anni e attualmente iscritti a un'università, una scuola di specializzazione o una scuola professionale giapponese.
Il RE Engine, noto anche come Reach for the Moon Engine, è un motore di sviluppo di giochi dedicato sviluppato da Capcom dal 2014 ed è stato originariamente progettato per Resident Evil 7: Biohazard del 2017. Da allora è stato utilizzato in diversi giochi Capcom, come altri recenti giochi di Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry 5: Special Edition e l'imminente Monster Hunter Rise del prossimo anno. Inoltre, il motore viene costantemente sviluppato e aggiornato per sviluppare giochi di qualità superiore.
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