Palworld Modders Bypass Nintendo, Pokémon Legal Hurdles
In una mossa audace, i modder del famoso gioco Palworld si stanno intensificando per ripristinare i meccanici di gioco che erano stati precedentemente rimossi dallo sviluppatore PocketPair a causa delle pressioni legali di Nintendo e della Pokémon Company. Questa azione arriva sulla scia del riconoscimento di PocketPair che le recenti patch sono state il risultato diretto di contenzioso in corso.
Palworld fece un tuffo alla sua uscita all'inizio del 2024, debuttando su Steam per $ 30 e contemporaneamente su Xbox e PC tramite Game Pass. Il gioco ha frantumato le vendite e i record di giocatori simultanei, conducendo il CEO di PocketPair, Takuro Mizobe, per ammettere che lo studio è stato sopraffatto dal successo finanziario del gioco. Sfruttando questo slancio, PocketPair si è rapidamente mosso per espandere la sua portata firmando un accordo con Sony per creare Palworld Entertainment, volto a sviluppare ulteriormente l'IP. Il gioco in seguito ha visto un rilascio su PS5.
Il lancio del gioco ha suscitato inevitabili confronti con Pokémon, con accuse di emergenza del plagio del design. Tuttavia, invece di perseguire una causa di violazione del copyright, Nintendo e la Pokémon Company hanno optato per un approccio di violazione di brevetto. Stanno cercando 5 milioni di yen (circa $ 32.846) ciascuno, oltre a ulteriori danni per i pagamenti in ritardo e un'ingiunzione che potrebbe potenzialmente fermare la distribuzione di Palworld .
Il nucleo della causa ruota attorno a tre brevetti giapponesi relativi alla cattura di Pokémon in un campo virtuale, che Palworld rispecchiava con il suo meccanico della sfera Pal, simile al sistema utilizzato nelle leggende dei Pokémon: Arceus . In risposta alle minacce legali, PocketPair ha rilasciato Patch v0.3.11 nel novembre 2024, che ha modificato il gameplay cambiando la convocazione di amici da un tiro dinamico a una convocazione statica accanto al giocatore. Questa patch includeva anche altri cambiamenti meccanici, che PocketPair sostenevano erano necessari per prevenire un ulteriore calo dell'esperienza dei giocatori.
Ulteriori regolazioni sono arrivate con Patch v0.5.5, che ha modificato il meccanico di scorrimento. Invece di scivolare con gli amici, i giocatori devono ora usare un aliante, anche se gli amici offrono ancora buff di scorrimento passivi. DocketPair ha descritto queste modifiche come "compromessi" fatti per evitare un'ingiunzione che potrebbe mettere a repentaglio lo sviluppo e le vendite del gioco.
Tuttavia, la comunità di modding non ha preso questi cambiamenti sdraiati. Solo una settimana dopo Patch v0.5.5, Modder ha rilasciato la mod di restauro per aliante di Primarinabee, che ripristina la funzione originale di glidaggio con amici. Disponibile su Nexus Mods, questa mod è stata scaricata centinaia di volte dalla sua uscita il 10 maggio. Mentre richiede un aliante nell'inventario e non è una replica perfetta del meccanico originale, inverte efficacemente le modifiche introdotte dall'ultima patch.
Un'altra mod tenta di riportare indietro il meccanico di lancio per gli amici, anche se manca l'animazione originale che lancia la palla e semplicemente evoca il amico in cui sta guardando il giocatore. La longevità di queste mod rimane incerta, data la battaglia legale in corso.
Alla Conferenza degli sviluppatori di Game (GDC) a marzo, IGN ha avuto una discussione approfondita con John "Bucky" Buckley, direttore delle comunicazioni e responsabile editoriale di PocketPair. Durante il suo discorso intitolato "Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop", Buckley ha affrontato diversi problemi che affrontano Palworld , comprese le accuse di utilizzo dell'intelligenza artificiale generativa e della copia dei modelli Pokémon, entrambi che sono stati sfatati. Ha anche toccato la natura inaspettata della causa per i brevetti, affermando che è stata una completa sorpresa per lo studio.
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