Svelato il gioco di ruolo ispirato a FF e Persona Clair Obscur
L'imminente gioco di ruolo a turni di Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, sta facendo scalpore con la sua miscela unica di meccaniche di gioco di ruolo classiche e moderne. Dopo una demo di successo, il direttore del gioco ha fatto luce sulle sue principali ispirazioni.
Clair Obscur: Expedition 33 – Ispirato alle leggende dei JRPG e alla Belle Epoque francese
Una fusione di strategia a turni e azione in tempo reale
Traendo ispirazione dall'era francese della Belle Epoque e dagli iconici JRPG, Clair Obscur: Expedition 33 fonde in modo innovativo il combattimento a turni con elementi in tempo reale. Fortemente influenzato dalle serie Final Fantasy e Persona, il gioco mira a creare un'esperienza fresca e coinvolgente all'interno del genere.
Il direttore creativo Guillaume Broche, parlando con Eurogamer dopo una demo di SGF di successo, ha rivelato la sua passione per i giochi a turni e il desiderio di creare un titolo con una grafica ad alta fedeltà. Ha citato Persona (Atlus) e Octopath Traveler (Square Enix) come ispirazioni stilistiche, affermando: "Se nessuno vuole farlo, lo farò. È così che è iniziato."
La trama del gioco è incentrata sull'impedire alla misteriosa Pittrice di scatenare ancora una volta la morte, in ambienti unici come le Acque Volanti che sfidano la gravità.
Il combattimento richiede reazioni rapide. Mentre i comandi vengono immessi in un sistema a turni, i giocatori devono anche reagire in tempo reale agli attacchi nemici. Questo approccio dinamico riecheggia elementi visti in Persona, Final Fantasy e Sea of Stars.
Broche ha espresso sorpresa per l'accoglienza positiva, affermando: "È stato davvero travolgente... non mi aspettavo che questa comunità fosse così entusiasta."
Pur riconoscendo l'influenza di Persona, Broche ha chiarito a PC Gamer che la serie Final Fantasy (nello specifico FFVIII, IX e X) ha avuto un impatto più profondo sullo sviluppo del gioco . Ha sottolineato che il gioco non è un'imitazione diretta ma piuttosto un riflesso delle sue esperienze personali con questi classici. "Il gioco è più simile a quello con cui sono cresciuto... prendiamo molta influenza da loro ma non proviamo direttamente a prendere le cose da loro," ha spiegato. Ha anche evidenziato l'influenza di Persona sui movimenti della telecamera, sui menu e sulla presentazione dinamica, pur mantenendo uno stile artistico distinto.
Nel mondo aperto, i giocatori hanno il controllo completo sul proprio gruppo, cambiando personaggio senza soluzione di continuità e utilizzando abilità trasversali uniche per risolvere enigmi ambientali. Broche ha espresso un desiderio per consentire ai giocatori di sperimentare le build dei personaggi, affermando a GamesRadar: "Il nostro sogno è creare un gioco che toccherà profondamente i giocatori tanto quanto i classici hanno influenzato le nostre vite".
Obscur: Expedition 33Clair uscirà su PC, PS5 e Xbox nel 2025.
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