バトルフィールド3:キャンペーンミッションのカットが発表されました
by Sarah
Feb 13,2025

Battlefield 3の開発:カットコンテンツとその影響を発表
元Battlefield 3デザイナーのDavid Goldfarbは、最近、ゲームのシングルプレイヤーキャンペーンから2つの切除されたミッションに光を当てました。 2011年にリリースされたBattlefield 3は、Frostbite 2エンジンを搭載した印象的なマルチプレイヤーとビジュアルで賞賛されていますが、キャンペーンはさまざまな反応を受けました。 批評家はしばしば物語の結束と感情的な深さの欠如を引用しました。
これらの省略されたミッションは、キャラクターホーキンス(「狩猟」ミッションでの彼女の役割で知られている)を中心としており、シングルプレイヤーエクスペリエンスを大幅に拡大していました。 彼らはホーキンスの捕獲とその後の脱出を描いていたでしょう、潜在的にキャラクターのためにより記憶に残るインパクトのあるアークを作成する可能性があります。このカットコンテンツの啓示は、バトルフィールド3のシングルプレイヤーを取り巻く新たな議論を引き起こしました。 スクリプト化されたシーケンスへの線形構造と依存は頻繁に批判されました。 生存とキャラクターの発達に焦点を当てた行方不明のミッションは、よりダイナミックで魅力的なゲームプレイエクスペリエンスを提供し、これらの批判を緩和する可能性がありました。
この議論は、特に戦場2042のシングルプレイヤーキャンペーンの物議を醸す欠如をきっかいと、戦場のフランチャイズの未来にまで及びます。 多くのファンは、将来のタイトルが、シリーズの有名なマルチプレイヤーコンポーネントとともに、魅力的でストーリー主導のシングルプレイヤーエクスペリエンスを優先することを希望しています。 これらのカットミッションの影響は、より物語的に豊かな戦場体験の可能性を強調しています。- 1 Zenless Zone Zero [ZZZ] コード (2024 年 12 月) – 1.4 Livestream コード Feb 08,2025
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