クリティカルロールビデオゲームの発表は「いつでも」到着する可能性があるとトラビスウィリンガムは確認します
非常に人気のあるDungeons&Dragons Showの重要な役割は、最初の主要なビデオゲームを開始することであり、CEOのTravis Willinghamは差し迫った発表を暗示しています。このエキサイティングなニュースは、Business Insiderとの最近のインタビューで明らかになりました。ゲームのタイトルと重要な役割の宇宙との正確なつながりに関して詳細は依然として不足していますが、ウィリンガムは開発チームがこのプロジェクトを実現するために熱心に取り組んでいることを確認しました。
「彼らは実際にスティックを手に入れ、ストーリーの結果をコントロールし、お気に入りのキャラクターの一部だけでなく、エクスンドリアの世界の新しい製品から可能なことを変えています」とウィリンガムは説明し、ゲームのプレーヤーエージェンシーを強調しています。
著名な批判的な役割のキャストメンバーであるウィリンガムは、仲間の音声俳優であるリアム・オブライエン、マリシャ・レイ、サム・リーゲル、アシュリー・ジョンソン、ローラ・ベイリー、マシュー・マーサーなどと一緒に同社を共同設立しました。 D&Dショーの成功により、ヒットアマゾンプライムビデオシリーズ、クリティカルロール:ザレジェンドオブボックスマシナなど、広大な宇宙が生まれました。
この今後のビデオゲームは、既存のプロジェクトに直接結びついているわけではありませんが、クリティカルロールの拡大ポートフォリオに参加します。 2024年12月、ウィリンガムはローリングストーンに、チームがビデオゲームのスピンオフを積極的に追求しており、複数年の開発プロセスを終了していると語った。ゲームが特定のキャンペーンに従うか、Exandria内でオリジナルストーリーを紹介するかどうかはまだ不明です。
2024年の終わりまたは2025年初頭までに発表が最初に予想されていましたが、差し迫った明らかな公開の可能性は現在非常に期待されています。ローリングストーンへのウィリングハムのコメントは、インタラクティブなエンターテイメント業界の課題を強調し、重要な役割はこの景観を慎重にナビゲートしていることに注目しています。
「私たちがさまざまなパートナーと持っていたこれらのコラボレーションは、それがどのように感じているかを見るためだけにプールに足を踏み入れたことがありません」とウィリンガムは述べました。 「今、インタラクティブなスペースには多くの激変があります。そして、スタジオのような熊や風化のような株を見てきました。
ビデオゲームの重要な役割のリリース日はまだ発表されていません。それまでの間、ファンはVox Machina Season 4のLegendの最新情報を楽しみにしています。
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