Anúncio de videogame crítico de papéis poderia chegar 'a qualquer dia', confirma Travis Willingham
O papel crítico, The Wouldly Popular Dungeons & Dragons Show, está prestes a lançar seu primeiro grande videogame, com o CEO Travis Willingham sugerindo um anúncio iminente - potencialmente "qualquer dia agora". Esta notícia emocionante surgiu durante uma entrevista recente com o Business Insider . Enquanto os detalhes permanecem escassos em relação ao título do jogo e sua conexão precisa com o universo de função crítico, Willingham confirmou que a equipe de desenvolvimento está trabalhando diligentemente para dar vida a esse projeto.
"Eles realmente estarão colocando as mãos no bastão e controlam o resultado da história, mudando o que pode ser possível não apenas de alguns de seus personagens favoritos, mas novas ofertas no mundo da exandria", explicou Willingham, destacando a agência de jogadores do jogo.
Willingham, um proeminente membro do elenco crítico, co-fundou a empresa ao lado dos colegas dubladores Liam O'Brien, Marisha Ray, Sam Riegel, Ashley Johnson, Laura Bailey, Matthew Mercer e outros. O sucesso do D&D Show gerou um vasto universo, incluindo a série de vídeos de hit Amazon Prime, Critical Papel: The Legend of Vox Machina .
Este próximo videogame se juntará ao portfólio em expansão da Critical Rupge, embora não esteja necessariamente ligado diretamente aos projetos existentes. Em dezembro de 2024, Willingham disse à Rolling Stone que a equipe estava buscando ativamente um spinoff de videogame, concluindo um processo de desenvolvimento de vários anos. Ainda não se sabe se o jogo seguirá uma campanha específica ou introduzirá uma história original na Exandria.
Embora um anúncio fosse inicialmente esperado antes do final de 2024 ou no início de 2025, a possibilidade de uma revelação iminente agora é altamente esperada. Os comentários de Willingham para a Rolling Stone destacaram os desafios da indústria de entretenimento interativo, observando que o papel crítico está navegando cuidadosamente nesse cenário.
"Essas colaborações que tivemos com vários parceiros foram pequenas quedas na piscina apenas para ver como se sente", afirmou Willingham. "Você sabe, há muita revolta no espaço interativo agora. E vimos estúdios meio que suportam e enfrentam essas cepas. Está tentando se tornar mais inteligente e descobrir como podemos nos encaixar nesse ecossistema maior".
Uma data de lançamento para o videogame crítico de papéis ainda está para ser anunciada. Enquanto isso, os fãs podem esperar atualizações sobre a lenda da 4ª temporada de Vox Machina .
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