デスストランンディング2:ビジュアルノベル機能でボス戦をスキップ可能に

『Death Stranding 2』では、ビジュアルノベルスタイルでストーリーを楽しみながら、ボス戦を回避できる独自の機能が導入されます。この革新的な仕組みとゲームの開発状況について、以下で詳しくご覧ください。
Death Stranding 2 開発インサイト
新たな非戦闘オプションでボス戦を回避

『Death Stranding 2: On The Beach』(DS2)は、戦闘を行わずにボス戦をスキップできる画期的な機能を備えています。4月14日放送の最新のコジプロラジオで、小島秀夫ディレクターは、このオプションがゲーム初心者が難しい遭遇戦を進めるための手助けとして設計されていることを明かしました。
小島氏は、ゲームオーバー画面で「コンコンティニュー」を選択すれば、失敗したボス戦を回避できると説明しました。これにより、戦闘の叙事を伝える画像とテキストによるビジュアルノベル風のシーケンスが発生し、プレイヤーは戦う必要なくストーリーを体験できるようになります。
Death Stranding 2、完成度95%に迫る

小島氏は、DS2の完成度が約95%であることを確認しました。彼は開発段階を「24時間時計で言うと午後10時」と表現し、最終段階のほんの数ステップのみが残っていることを示唆しました。
DS2は、前作からの物語を継承します。先月開催されたサウスバイサウスウエスト(SXSW)では、コジマプロダクションとソニーが、ゲームの叙事を強調し、ファンの興奮をかき立てる新キャラクターを紹介する10分間のトレーラーを公開しました。

このトレーラーでは、ソリッド・スネークを彷彿とさせるキャラクターや、新たなストーリー要素、機能が明らかになりました。SXSWのパネルでは、DS2のコレクターズエディションと予約特典も発表されました。予約とDLCの詳細については、以下の関連記事をご覧ください!
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