エルデンリングナイトリーグに地形が変化するダイナミックマップがあります
by Logan
Feb 27,2025
Elden Ring NightrignのディレクターであるJunya Ishizakiは、最近、実質的な地図の変更を発表しました。ゲームは、手続き的に生成された火山、沼地、森林を備え、各プレイスルーで景観を劇的に変えます。
「私たちはマップ自体が巨大なダンジョンのように感じられることを望み、プレイヤーは毎回新しい方法でそれを探索できるようにしました。3回目のゲーム内の日の終わりには、プレイヤーは直面する上司を選ぶ必要があります。」 - 石崎junya
この革新的なアプローチは、ゲームプレイの多様性だけではありません。これにより、プレイヤーは最終的なボスの出会いのために戦略を異なることを強制します。ゲーム内の3日目までに、プレイヤーは最終的なボスを選択し、準備と探索戦略に影響を与えなければなりません。これにより、有利なアイテムやスキルのターゲットを絞った取得が可能になります。
画像:uhdpaper.com
「ボスを選ぶと、プレイヤーは地図上のルートを変更する可能性のある戦いに備えるための最良の方法を検討するかもしれません。たとえば、「このボスに対抗するために有毒な武器を獲得する必要がある」と決めたのはプレイヤーに与えたかったのです。」 - Junya Ishizaki
石崎は、Roguelikeの要素がトレンドを追いかける戦術ではなく、RPGエクスペリエンスを凝縮する方法であり、よりダイナミックで魅力的なゲームをもたらすことを明らかにしました。
メイン画像:whatoplay.com
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