「任天堂のスイッチ2に失望した元プレイステーション社長」
元Sony Interactive Entertainment Worldwide Studiosの社長Shuhei Yoshidaは最近、Easy AlliesとのインタビューでNintendo Switch 2の公開について率直な考えを共有しました。彼の反応は混ざり合っており、新しいコンソールが任天堂の伝統的な革新の道から迷っているかもしれないという失望の感覚を表現しました。
吉田の完全な応答は、任天堂が歴史的にユニークなハードウェアとゲームのデザインを融合させて画期的な体験を提供してきたという彼の信念を強調しました。しかし、彼は、より大きな画面、より強力なプロセッサ、より高い解像度、4K機能、120 FPSなどの改善を誇るSwitch 2を感じました。
特別ゲストShuhei Yoshidaはスイッチについて本物になります2 pic.twitter.com/czzypnttue
- Easy Allies(@easyallies)2025年4月14日
彼は、Switch 2は、任天堂のハードウェアで主にゲームをゲームし、Elden Ringのような以前に利用できなかったタイトルへのアクセスを提供する人にとっては大きなアップグレードであるが、他のプラットフォームを使用するゲーマーにとってはスリリングではないかもしれないと述べました。ヨシダは、何百万人もの視聴者を集めたリリースイベントが、主に過去の世代から港を展示したことを指摘しました。
ヨシダはまた、「非常に任天堂」の精神を具体化した「ドラッグXドライブ」を賞賛しましたが、システムの価格設定と地域の価格の違いに懸念を表明しました。彼は、才能のあるデザイナーによって作成された可能性が高いSwitch 2の技術的進歩を認めて締めくくりましたが、コンソールが境界をさらに押し上げていないことに個人的な失望を表明しました。
会話はまた、Switch 2のビジネス戦略に触れており、いくつかの面で安全に機能することを示唆しています。マウスコントロールのような機能は、任天堂の遊び心のある性質を示唆していますが、全体的な印象は慎重です。
価格設定に関しては、ヨシダはそれについて長々と議論しましたが、特定の米国の費用は非公開のままです。任天堂は、システムの公開と同じ日に発表された新しい関税のために、北米の事前オーダーを一時的に停止しました。 6月5日のグローバルローンチセットにより、同社はリリース前にこれらの問題を解決するために厳しい締め切りに直面しています。
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