Larian StudiosのCEOは、開発者に著作権侵害を受け入れるよう促しています
by Emery
Feb 14,2025
Biowareでの最近のレイオフ、ドラゴンエイジ:The Veilguard の背後にあるスタジオは、ゲーム業界の状態についてより広い会話を引き起こしました。 Larian Studiosの出版ディレクターであるMichael Dausは、再びソーシャルメディアを検討しました。今回は業界全体の求人の問題に取り組んでいます。 彼は従業員の感謝を強めていると主張し、説明責任はランクアンドファイルの従業員ではなく、リーダーシップにかかるべきであると強調しています。
Dausは、プロジェクトの間または後のレイオフは回避可能であると主張します。彼は、将来のプロジェクトのために制度的知識を維持することの重要性を強調しています。 「脂肪をトリミングする」ことが経済的困難の中で必要と思われるかもしれないと認めながら、彼は大企業がしばしば採用する過度の効率的措置に疑問を呈しています。 このアプローチは、一貫した一連のリリースでのみ正当化できると彼が示唆しています。 それ以外の場合、レイオフは単に劇的なコスト削減策です。彼は、上級管理職が下した基礎となる戦略的決定が真の問題であるが、より低いレベルの人々は一貫して結果の矢面に立つことを指摘している。 海賊船の類推を使用して、彼は、キャプテンが船外に投げられているように、企業はリーダーシップを責任を負わせるべきだと示唆しています。 Dausは、ビデオゲーム業界にはより責任あるリーダーシップモデルが必要だと結論付けています。
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