Marvel Rivals のゲームを壊すバグにより、FPS が低いプレイヤーが罰せられる
by Zoe
Jan 02,2025

Reddit のゲーマーが、非強力な PC を使用しているプレイヤーに不当に不利な点をもたらす Marvel Rivals のゲーム破壊的なバグを発見しました。 FPS (1 秒あたりのフレーム数) が低いと、複数のヒーローが直接影響を受け、動きが遅くなり、与えるダメージが少なくなります。 Marvel Rivals の厳しいシステム要件を考慮すると、これによりゲームは Pay-to-Win エクスペリエンスに効果的に変換され、参加費はゲーム内購入ではなく PC ハードウェアのアップグレードとなります。
これは明らかにバグであり、意図されたゲームの仕組みではありません。 ただし、迅速な修正が保証されるわけではありません。根本的な問題は、フレーム レートに関係なく一貫したゲームプレイを保証するゲーム開発における重要な要素であるデルタ タイム パラメータに起因しています。 この複雑な技術的問題を解決するには、開発者にかなりの時間と労力が必要になる可能性があります。
以下のヒーローが影響を受けることが確認されており、移動速度の低下、ジャンプの高さの低下、攻撃力の低下が見られます。
- ドクター・ストレンジ
- ウルヴァリン
- ヴェノム
- マジック
- スターロード
他のヒーローも影響を受ける可能性があります。 パッチがリリースされるまでは、グラフィック設定を下げるなどして、FPS の向上を優先することをお勧めします。
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