Copilot AIをXboxアプリとゲームに統合するマイクロソフト
Microsoftの継続的なイニシアチブの一環として、製品全体に人工知能を統合するために、同社はAI CopilotをXboxゲーム体験に導入する予定です。 Copilot for Gamingとして知られるこの新機能は、プレイヤーのアドバイスを提供し、最後のゲームプレイセッションを思い出し、ゲームエクスペリエンスを向上させるために他のさまざまなタスクを実行するのに役立ちます。
ゲーム用のCopilotの展開は、近い将来、Xboxモバイルアプリを介してXboxインサイダーから始まります。 2023年にコルタナに取って代わり、すでにWindowsに統合されているCopilotは、Xboxユーザーにさまざまな機能をもたらします。起動時に、プレイヤーはCopilotを使用してXboxにゲームをインストールすることができます。これは、アプリで1つのボタンを押すと現在達成可能なタスクです。さらに、Copilotは、遊びの履歴、成果、ゲームライブラリに関する情報を提供し、次にプレイするものに関する推奨事項を提供できます。ユーザーは、ゲームプレイ中にXboxアプリでCopilotと直接対話することができ、Windowsでの機能と同様の方法で回答を受け取ります。
動作中のゲームのためのcopilotのマイクロソフトの概念実証。
打ち上げ時に強調表示された機能の1つは、ゲームアシスタントとしてのCopilotの役割です。プレイヤーは、オンラインガイド、ウェブサイト、ウィキ、フォーラムからのAIの回答を調達するために、ボスをbeったりパズルを解決したりするためのヒントをCopilotに尋ねることができます。この機能は、まもなくXboxアプリでも利用可能になります。 Microsoftは、Copilotが提供する情報の正確性を確保し、Game Studiosと協力してビジョンを反映し、プレーヤーを元の情報源に向けることに取り組んでいます。
Microsoftには、最初の機能を超えてCopilotの野心的な計画があります。記者会見で、スポークスマンは、ゲーム機能を説明するためのウォークスルーアシスタントとしての役割、ゲーム内のアイテムの場所を思い出し、プレイヤーが新しいアイテムを見つけるのを助けるなど、潜在的な将来の用途について議論しました。さらに、Copilotは、競争の激しいゲーム中にリアルタイム戦略の提案とヒントを提供し、特定のエンゲージメントがどのように、なぜ発生したかを説明することができます。これらは現在単なる概念ですが、MicrosoftはCopilotを通常のXboxゲームプレイに深く統合することを決定しています。同社はまた、ゲームへのさらなる統合のために、ファーストパーティとサードパーティの両方のスタジオと協力する予定です。
Microsoftの概念実証of Copilot Gaming in Actionの画像。
プライバシーとユーザーコントロールに関して、Xbox Insidersにはプレビューフェーズ中にオプトアウトするオプションがあります。しかし、Microsoftは、将来、Copilotが必須になる可能性を開いています。スポークスマンは、モバイルプレビュー中に、プレイヤーは会話履歴へのアクセスやそれが彼らに代わって実行するアクションなど、Copilotとのやり取りを制御できることを強調しました。 Microsoftは、個人データに関するデータ収集、使用、およびユーザーの選択について透明性を維持することを約束します。
IGNは、Copilotのユーティリティがプレーヤーに焦点を当てたアプリケーションを超えていることを学び、Microsoftは来週のGame Developers Conferenceで開発者の使用について議論することを計画しています。
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