「ニンテンドースイッチ2 VRRがハンドヘルドモードに制限されています」
4月上旬に、Nintendo Switch 2のファンは、システムの情報ページで可変リフレッシュレート(VRR)の言及について賑やかでした。現在、任天堂は、Nintendo Switch 2のVRR機能を取り巻く状況を明確にするために前進しました。
Nintendolifeに提供された声明の中で、任天堂はVRRに関する初期情報が不正確であることを確認しました。
将来のファームウェアの更新が潜在的にVRRをドッキングモードにする可能性があることについて質問されたとき、任天堂は「このトピックについて発表するものは何もない」と答えました。これは、今のところ、テレビでプレイしているユーザーがVRRの恩恵を受けることはないことを意味します。これは、ハンドヘルドモードでのみ利用可能な機能です。
この説明は、VRRの言及が最初に発見され、すぐに削除されたため、数週間の混乱の後に起こります。 Digital Foundryの寄稿者Oliver Mackenzieは、VRRへの参照がさまざまなサイトから徐々に消えたことを文書化しました。
このニュースは、発売時にSwitch 2のテレビ設定でVRRを見たいと思っている人にとっては残念かもしれませんが、希望が完全に失われていないことは注目に値します。たとえば、ソニーは最初のリリース後にPS5コンソールにVRRサポートを展開し、任天堂が将来のアップデートで訴訟に続く可能性があることを示唆しています。
Switch 2に関連する他の開発では、任天堂はPokémonScarlet&VioletやSuper Mario 3D World + Bowser's Furyなどのタイトルなど、無料のパフォーマンスアップグレードを受け取るゲームのリストをリリースしました。さらに、任天堂のアメリカ大統領であるDoug Bowserは、「休日を通じて」需要を満たすのに十分なスイッチ2ユニットを持っていることを保証しています。
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