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ベセスダのリマスター価格に賛辞、任天堂にも同様の対応を求める声

by Henry Nov 30,2025

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasteredは、 NintendoのSwitch 2とそのゲームライブラリに対する価格設定戦略に関する現在進行形の議論の中で焦点となっている。マリオで知られるNintendoは、ベセスダから公正なゲーム価格設定について学ぶことができると主張するファンもいる。

リメイクの専門家であるVirtuosがUnreal Engine 5を使用して開発したOblivion Remasteredは、視覚面とゲームプレイ面での大幅な強化点を誇る。当然ながら4K解像度かつ60フレーム/秒で動作するが、それ以外の改良点はさらに重要である。レベルアップシステムやキャラクタークリエイターから戦闘アニメーション、ゲーム内メニューに至るまで、ほぼ全ての側面が洗練されている。本作には広範な新規台詞、完全に実装された三人称視点、高度なリップシンク技術も搭載されている。これらの大幅な変更はコミュニティから好意的に受け入れられており、このプロジェクトは完全なリメイクのように感じられると主張するプレイヤーもいる。しかし、ベセスダはこれをリマスターとして分類する決定を示している

Oblivion Remasteredの基本版は50ドルで価格設定され、当初リリースされた全てのダウンロードコンコンテンンツを含む。これは高い価値を持つ印象的なパッケージであり、多くの人々にとって、NintendoのSwitch 2ゲームの価格設定における欠点を浮き彫りにするものとなっている。

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多くの人々が、50ドルのOblivion Remasteredと、70ドルで販売されるThe Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Switch 2 Edition、または高い80ドルの価格がつけられたThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Nintendo Switch 2のようなタイトルを比較している。オリジナルのSwitch所有者向けに10ドルのアップグレードパスやNintendo Switch Online加入者向けの無料アップグレードが存在する一方で、Nintendoの標準的な価格設定はオンラインで反発を招いている。これは、80ドルへの値上げがTears of the Kingdomだけでなく、他のいくつかのSwitch 2タイトルにも適用されることを考慮すると、特に顕著である。

ゼルダの状況はさらに不利に見える。IGNは、Nintendo Switch 2 EditionのBreath of the Wildがエクスパンションパスを含まないことを確認した。これは、既に所有していないプレイヤーが、新コンソールでDLCにアクセスするために追加で20ドルを支払わなければならないことを意味する。

Nintendo Switch 2 EditionのBreath of the Wildは、強化されたグラフィックスとパフォーマンス、新たな実績システム、Nintendo Switch Onlineアプリ内の「ゼルダノート」サービスへの対応を提供する。しかし、既存のSwitch版所有者はこれらの機能を自動的には受け取れず、アクセスするためにはSwitch 2 Editionへのアップグレードを購入する必要がある。

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ゲームを所有していないプレイヤー向けに、Nintendo Switch 2 EditionのBreath of the Wildは70ドルで入手可能である—これは元々の発売価格よりも10ドル高い。決定的に、これにもDLCのエクスパンションパックは含まれていない。完全な体験を得るためには、さらに20ドルが必要となり、Switch 2におけるBreath of the Wildの完全なパッケージの総額は90ドルに達する。

2017年にWii Uで最初に発売されたゲームの最新版に対して90ドルもの大金を支払うことは、非常に受け入れ難い。これは、前例のない80ドルで小売されるMario Kart Worldや、Nintendo Switch 2本体自体が450ドルであるといった他の価格設定を考慮すると、特に明らかである。

ここにOblivion Remasteredの際立つ点がある—リメイクと呼ばれるに十分な頑健なプロジェクトと見なす者もおり、全てのDLCがたったの50ドルという単一価格に含まれている。これらの比較がなぜNintendoの戦略を否定的な光で映し出すのかは明白である。

「Nintendoは彼らを見て『あの連中は追加で30ドルも稼げたはずだ』と言うだろうな」とredditユーザーのCultural_Writing2999は冗談交じりに述べた。「札束が刷られる音がうるさすぎて、彼らが何かを学ぶのは難しいだろう」とgeldonyetichは付け加えた。

Nitendo can learn from Bethesda
byu/yunurakami inoblivion

この感情は、Nintendoが単に自社のオーーディエンスが支払うことを承知しているからこれらの価格を設定しているという、より広範な認識を反映している。Kantan GamesのCEO、Dr. Serkan TotoがIGNに説明したように:「Nintendoは、可能だと感じ、人々が支払うだろうと思うから、この価格を請求しているのです。」

Oblivion Remasteredに含まれる全てのものについてより深く知りたい方は、インタラクティブマップ、メインクエストと全てのギルドクエストの完全攻略、最強キャラクターの育て方ガイド、最初にすべきことリスト、利用可能な全てのPCチートコードなどを掲載した包括的なガイドを提供している。

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