Moddingコミュニティが繁栄しているにもかかわらず、Oblivion Remasteredは公式のMODサポートを欠いています
Bethesdaは、リリースを待ち望んでいるファンの喜びに大いに、 Elder Scrolls IV:Oblivionがリマスターしたことを正式に立ち上げました。ただし、興奮は、リマスターバージョンには公式のMODサポートが含まれないという発表によって和らげられています。この決定は、Fallout 4、Skyrim、Starfieldなどのゲーム用の作成キットなどの公式ツールの提供を通じてコミュニティを改造するためのベセスダの長年のサポートを考えると、コミュニティ内の多くの人々を驚かせました。 MODサポートの欠如は、この顕著な省略のために特定の理由は提供されていないベセスダの公式サポートページで確認されました。
公式のサポートが不足しているにもかかわらず、改造コミュニティは執着していません。愛好家はすでに元のゲームの作成キットを使用して、MODをリマスターバージョンに持ち込んでいます。ディスカッションと経験は、Redditなどのプラットフォーム間で共有されています。Moddersは、リマスターを動かす新しいエンジンであるUnreal Engine 5に作業を適応させる方法を模索しています。
別のエキサイティングな開発では、ファンはVRでリマスターされた忘却のプレイを実験し始めました。ゲームのリリースからわずか3時間後、ユーザーはゲームのVR互換性を可能にするMODツールであるUEVRの使用を開始しました。 YouTuber lunchAndVRは、モーションコントロールを使用してVRでランニングをリマスターしたOblivionの早期テストを紹介するビデオを投稿しました。ゲームプレイは、GeForce RTX 4090、Intel Core I9-13900、および64GBのRAMを含むセットアップを使用して、中程度のグラフィックス設定で70 fpsでスムーズに実行されました。これらの初期テストは、さらなる最適化により、忘却リマスターが魅力的なVRエクスペリエンスを提供できることを示唆しています。
Elder Scrolls IV:Oblivion RemasteredがPlayStation 5、XboxシリーズX | s(およびXboxゲームパスを介してアクセス可能)、およびPCで利用できるようになりました。ゲームに関する最新の更新と詳細については、以下の包括的な記事をご覧ください!
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