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Oblivionのリマスターアップデートは、視覚的な不具合を引き起こします。ベセスダは修正を求めています

by Emily May 13,2025

Elder Scrolls IVのPCプレーヤー:Oblivionのリマスターは、今日展開されたサプライズアップデートに続いて予想外の問題に遭遇しました。 Bethesdaはこの問題を認め、ファンに修正が進行中であることを保証しました。

このアップデートは、事前の通知やパッチノートなしで名詞によって展開されていたため、多くのプレイヤーがその目的について困惑させました。重大な変更に気付かずにプレイを続けた人もいれば、深刻なパフォーマンスの問題を報告した人もいました。特に、この更新により、DLSやFSRなどのすべてのアップスケーリングオプションが無効になっているようで、パフォーマンスの低下と視覚品質に関する苦情につながります。

Redditユーザーの1人が問題を強調し、「アップスケーリング方法を変更することはもう変更できません。「オフ」に設定されています。矢印がクリックしますが、何も起こりません。 5800x3dと5080。素敵なパッチ:D "

Oblivion Remasteredの最初の週末の直前のアップデートのタイミングにより、多くのプレイヤー、特に週末にスムーズなゲーム体験を楽しみにしていた選手がイライラしました。

リマスターされたときに初めて忘却をプレイしていますか、それとも最初にオリジナルを演奏しましたか?

その後、Bethesdaは公式サポートページを介して応答し、このアップデートには「いくつかのバックエンドの調整が含まれていて、ゲームプレイに直接影響するものはない」を含めることを目的としていることを明確にしました。ただし、この問題は、Microsoftストアを通じてリマスターされたOblivionを購入したプレイヤーに主に影響を与えているようで、アップスケーリングとアンチエイリアスオプションが影響を受けています。

「Microsoft Store Hotfixの前に調整されたグラフィック設定は、まだ有効になり、正常に機能します」とBethesda氏は述べています。 「ただし、設定UIの問題により、これらの設定を一時的に調整することはできません。チームは、できるだけ早く詳細を調べて解決策を調整しています。」

遊ぶ

解像度のタイムラインは不確実なままですが、PlayStation 5およびXboxシリーズXのプレイヤー| Sは影響を受けていないようで、問題なくゲームを楽しんでいることがあります。

Elder Scrolls IV:OblivionはPC、PS5、およびXboxシリーズXのために再リリースされました|今週初め。ベセスダとリマスター化に対する名手のアプローチに関するより多くの洞察については、なぜ彼らが元のゲームのJankを維持することを目的とした理由と、何年も後にそれを大事にし続ける理由を探ることができます

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