망각 리마스터링 업데이트는 시각적 결함을 유발합니다. Bethesda는 수정을 추구합니다
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 의 PC 플레이어는 오늘 출시 된 놀라운 업데이트에 이어 예기치 않은 문제가 발생했습니다. Bethesda는 문제를 인정하고 팬들에게 수정이 작동하고 있음을 확신했습니다.
사전 통지 또는 패치 메모없이 virtuos가 배치 한 업데이트는 많은 플레이어가 그 목적에 대해 의아해했습니다. 일부는 중대한 변화를 알아 차리지 않고 계속해서 경기를 계속했지만 다른 사람들은 심각한 성능 문제를보고했습니다. 특히 업데이트는 DLSS 및 FSR과 같은 모든 업 스케일링 옵션을 비활성화 한 것으로 보이며 성능 및 시각적 품질 감소에 대한 불만이 발생합니다.
yoooo 왜 @virtuosgames가 첫 주말에 게임 직전의 모든 업 스케일링을 제거하는 Oblivion Remastered에 대한 업데이트를 추진합니까? !!?
- 트윈. (@web3twon) 2025 년 4 월 25 일
DLS가 없습니다
FSR 없음
RIP Playable Performance ....
** 자동 업데이트를 비활성화하거나 인터넷 연결을 비활성화하십시오 ** @Bethesda @bethesdastudios 우리를 저장하십시오! pic.twitter.com/ewj5eu5qun
한 Reddit 사용자가 문제를 강조하면서 "더 이상 업 스케일링 방법을 변경할 수 없다."화살표가 클릭 할 수있는 동안 아무것도 클릭 할 수 없다. 5800x3d 및 5080. 멋진 패치 : D "
Oblivion Remastered의 첫 주말 직전 업데이트 타이밍은 많은 선수들, 특히 주말 동안 매끄러운 게임 경험을 기대하는 사람들을 좌절 시켰습니다.
Bethesda는 이후 공식 지원 페이지를 통해 응답하여 업데이트에는 "몇 가지 백엔드 조정과 게임 플레이에 직접적인 영향을 미치지 않는다"는 것을 명확히했습니다. 그러나이 문제는 주로 Microsoft Store를 통해 Oblivion Remas
Bethesda는“Microsoft Store Hotfix 이전에 조정 된 모든 그래픽 설정은 여전히 활성화되어 있으며 정상적으로 작동합니다. "그러나 설정 UI의 문제로 인해 일시적으로 해당 설정을 조정할 수 없습니다. 팀은 해상도를 살펴보고 가능한 한 빨리 더 많은 정보를 공유 할 것입니다."
해상도의 타임 라인은 불확실하지만 PlayStation 5 및 Xbox Series X의 플레이어는 | S는 영향을받지 않는 것으로 보이며 문제없이 게임을 계속 즐길 수 있습니다.
Elder Scrolls IV : Oblivion 은 PC, PS5 및 Xbox Series X | 이번 주 초. Bethesda와 Remastering에 대한 Virtuos의 접근 방식에 대한 더 많은 통찰력을 얻으려면 원래 게임의 Jank를 유지하려는 이유 와 몇 년 후에 일부 플레이어가 계속 소중히 여기는 이유를 탐색 할 수 있습니다.
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