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亡命の道2:より多くの城塞を見つけるためのヒント

by Aaliyah May 12,2025

メインキャンペーンと残酷な難易度が1〜3の行為を完了した後、Path of Exile 2のプレイヤーはエンドゲームに到達し、世界のアトラスにアクセスします。 Atlasマップ内では、プレイヤーはさまざまなユニークな構造に遭遇し、それぞれが明確なゲームプレイのメカニズムや課題を提供します。これらには、レルムゲート、失われた塔、燃えるモノリス、特に城塞が含まれます。

シタデルは、最もとらえどころのないエンドゲームの目標のいくつかとして際立っています。失われた塔は戦争の霧の上に上昇し、アトラスのスタートポイント近くで領域と燃えているモノリスが出現しますが、シタデルは見つけるのが難しい場合があります。 0.1.1の更新により、シタデルは遠くからより目立つようになりますが、Atlasマップでそれらを見つけるのに苦労している場合は、亡命の経路でより多くのシタデルを見つけるのに役立ついくつかのヒントを紹介します。

亡命の道2のシタデルは何ですか?

亡命2の経路では、シタデルは鉄、銅、石の3つの品種があるユニークなマップノードです。各シタデルには、エンドゲームの課題に合わせて調整されたPOE 2キャンペーンのボスの強化されたバージョンである別のボスがあります。これらのボスを倒すと、燃えるモノリスにアクセスするための鍵として機能する危機的な断片でプレイヤーに報酬を与えます。この構造は、アトラスの頂点ボスであるアッシュオブアッシュの本拠地であり、この課題を完了すると、「炎の頂点」クエストが履行され、最初に燃えているモノリスマップに入り、ロックされたドアを検査するとロックが解除されます。

  • Iron Citadel:Geonor伯爵(Act 1 Boss)をホストし、黒い壁のある大都市として登場します。
  • Copper Citadel:マップノードを旋回する大きな野営地に似た憎むべきジャマンラ(Act 2 Boss)を特徴としています。
  • ストーンシタデル:doryani(Act 3 Boss)が含まれており、第3幕のジグラットに似た石のピラミッドに似ています。

シタデルにアクセスするには、プレイヤーは少なくともティア15のウェイストーンを使用して、マップノードに移動してアクティブ化する必要があります。他のマップと同様に、死ぬことなくボスを操作して倒すチャンスは1つだけです。これらの領域は、危機の断片だけでなく、上司から例外的な戦利品を得る可能性についても、非常にやりがいがあります。完了したら、シタデルを再実行することはできません。プレイヤーは、別の人を見つけるためにアトラスを探索し続ける必要があります。

亡命の経路でより多くの城塞を見つける方法2

亡命の道2アトラスマップ

0.1.1アップデートにより、亡命2のシタデルのパスは、Atlasマップの遠くから見つけるのが大幅に簡単になります。大量の光のビーコンがその位置の上に現れ、戦争の霧を通して見えるようになり、各シタデルにより効率的にプレイヤーを導きます。

Atlasマップの現在の場所の近くに城塞が表示されない場合、さらに見つけるための最良の戦略は、単一の方向に直線で移動することです。このアプローチは、戦争の最も霧を明らかにし、Atlasマップ全体の見解を拡大します。あなたの道に沿って、遭遇する失われた塔に向かうようにしてください。これらを完成させると、塔の周りに霧の広い領域が明らかになり、近くのシタデルを発表する可能性があります。

シタデルの各タイプは、特定のバイオームで生成される傾向があります。

  • 鉄の城塞は、草や森林のバイオームによく見られます。
  • 銅の城塞は通常、砂漠のバイオームに現れます。
  • 石の城塞は、多くの場合、あらゆるバイオームの海岸に沿って位置しています。

燃えるモノリスにアクセスするために特定のタイプのシタデルを探している場合は、適切なバイオームタイプに合ったマップ上の明らかになった領域に向かってナビゲートすることを検討してください。

シタデルを見つけると、複数のシタデルが完全にズームアウトしたときにアトラスマップの同じ画面にめったに出現しないため、近くに別のものを見つけることはほとんどありません。最初に発見した後、より多くの城塞を見つけるには、直線で続行しますが、前の経路とはまったく異なる方向に進みます。

0.1.1アップデートを使用すると、明らかにされたマップエリアのいくつかの画面内でシタデルビーコンを見ることができるはずです。更新後も戦争の霧の中に城塞が表示されない場合は、これらのヒントを続けてください。単一の方向に直線で移動し、最終的には次のシタデルに導くビーコンを見つける必要があります。

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