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マイクロソフト、10月にハローより新たな情報を公開

by Patrick Feb 12,2026

Haloの今後の展望とは?ファンたちは、2025年10月に開催されるHaloワールドチャンピオンシップで、もう一つのヒントを得られるだろう。

最近のブログ投稿で、Haloシリーズのeスポーツリーダーであるタヒル「タシ」・ハサンドジェキッチは、10月24日から26日にかけてシアトルで開催されるイベントの参加者が、Halo Studiosが開発中であるプロジェクトの詳細を発見すると示唆した。

昨年10月のチャンピオンシップで、開発元の343 IndustriesはHalo Studiosへのブランド再編を発表し、複数のプロジェクトが進行中であることを確認した。同時に、同スタジオは今後のすべてのゲームをHalo Infiniteで使用されていたSlipspaceエンジンからUnreal Engineへの移行を発表した。

これらの発表は、グランドファイナル前に流された7分間の動画で行われた。この動画は、Unreal Engine上でHaloのゲームプレイを実証する実験的取り組み「Project Foundry」の成果を紹介し、2021年のHalo Infinite以降、Xboxの看板シリーズに新たな幕を開けることを示した。

Playタシの投稿では、昨年の発表を振り返り、今年10月にも新たな情報が明らかになると示唆した。

「最近、Halo Studiosが進行中の複数のプロジェクトに関する詳細がいつ、どこで明らかになるかについて、多くの推測が寄せられています。」タシは述べた。「私たちは通常、コメントを控えてきましたが、今回は参加者たちが今年のイベントに出席するかどうかを決める際の参考になるよう、この話題に加わることにしました。

「昨年のHaloWCで、私たちは『A New Dawn』を初公開し、Unreal Engineへの移行について説明し、Project Foundryの裏側を紹介し、新たな章への移行としてHalo Studiosへと進化したことを明らかにしました。私たちにとって『A New Dawn』は始まりに過ぎません。今年のHaloWCでも、その会話を継続できることを楽しみにしています。

「推測は面白いですが、Halo Studiosの取り組みについて公式な詳細をご覧になりたいのであれば、今年のHaloワールドチャンピオンシップをお見逃しなく。私たちは、今年10月にシアトルでお会いできることを心から願っています!」

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では、Halo Studiosは何を発表する可能性があるだろうか?次の大規模Haloタイトルの完全なゲームプレイ公開はおそらく見られないが、Unreal Engineで動作するHaloのより詳細なテクニカルデモを見ることができるかもしれない。今月はじめの報道では、Microsoftが2026年にHalo: Combat Evolvedのリマスターを準備中であり、PlayStation 5を含む複数のプラットフォームでリリースされる可能性があるとされている。そのプロジェクトについて、初めての姿を目にすることがあるかもしれない。

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