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微軟十月將公布更多《光環》新訊

by Patrick Feb 12,2026

Halo 的未來將迎來哪些動態?粉絲們可期待在 2025 年 Halo 世界錦標賽上再次一睹風采。

在一篇近期的部落格文章中,Halo 系列電競負責人 Tahir "Tashi" Hasandjekic 暗示,10 月 24 日至 26 日參加西雅圖活動的與會者將能發現 Halo Studios 正在開發的內容。

在去年的錦標賽上,開發商 343 Industries 公布了其品牌重塑為 Halo Studios,並確認多項計畫正在進行中。同時,該工作室宣布未來所有遊戲都將基於 Unreal Engine 開發,不再使用《Halo Infinite》所採用的 Slipspace 引擎。

這些訊息是在大決賽前播放的一段七分鐘影片中公開的。影片重點展示了 Project Foundry 的成果——一項實驗性計畫,演示了 Halo 遊戲在 Unreal Engine 上的表現,並標誌著 Xbox 頂尖系列在《Halo Infinite》發售後邁入全新篇章。

PlayTashi 在貼文中回顧了去年的發表,並暗示今年十月將有更多消息。

Tashi 表示:「近期有許多猜測,探討 Halo Studios 多項正在進行的計畫何時、何地會公開。我們通常避免評論,但這次我們希望參與討論,為考慮是否參加今年活動的粉絲提供更深入的資訊。

「去年在 HaloWC,我們首度推出《A New Dawn》,談論了轉向 Unreal Engine 的決策、揭露 Project Foundry 的幕後開發,並宣布我們正式蛻變為 Halo Studios,邁入全新篇章。對我們而言,《A New Dawn》僅是開始——我們期待在今年的 HaloWC 上繼續這段對話。

「猜測雖然有趣,但若你想了解 Halo Studios 的官方詳情,就千萬別錯過今年的 Halo 世界錦標賽。我們真誠地希望你能在今年十月來到西雅圖與我們相聚!」

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那麼,Halo Studios 可能會揭露哪些內容?全面公開下一款主要 Halo 作品的玩法似乎不太可能,但我們或許能看見更深入的技術示範,展示 Halo 在 Unreal Engine 上的表現。本月初,有報導指出微軟正為《Halo: Combat Evolved》的重製版做準備,預計於 2026 年推出,可能涵蓋 PlayStation 5 等平台。我們或許將首次一睹此計畫的真面目。