微软十月将公布更多《光环》资讯
Halo 的未来有何展望?粉丝们可以在 2025 年 Halo 世界锦标赛上期待 another glimpse,该赛事将于十月举行。
在最近的一篇博客文章中,Halo 品牌的电竞负责人 Tahir "Tashi" Hasandjekic 暗示,10 月 24 日至 26 日在西雅图参加该活动的观众将了解到 Halo Studios 正在开发的内容。
去年十月的锦标赛上,开发商 343 工业宣布了其品牌重塑为 Halo Studios,并确认多个项目正在推进中。与此同时,该工作室宣布所有未来的游戏都将基于 Unreal Engine 开发,告别曾用于《Halo Infinite》的 Slipspace 引擎。
这些消息是在一场于总决赛前播放的七分钟视频中公布的。该视频重点展示了 Project Foundry 的成果——一项展示 Halo 在 Unreal Engine 上玩法的实验性计划,并标志着 Xbox 旗舰系列在 2021 年《Halo Infinite》之后的全新起点。
Tashi 在帖子中回顾了去年的发布内容,并暗示今年十月将有更多消息公布。“近期,关于 Halo Studios 多个正在进行的项目何时何地公布细节,外界已有大量猜测,”Tashi 表示,“我们通常避免发表评论,但这一次,我们希望加入讨论,为决定是否参加今年赛事的粉丝提供更多信息。
“去年在 HaloWC 上,我们首映了《A New Dawn》,介绍了向 Unreal Engine 的转型,展示了 Project Foundry 的幕后内容,并宣布我们已转型为 Halo Studios,开启新篇章。对我们而言,《A New Dawn》仅仅是开始——我们期待在今年的 HaloWC 上继续这一对话。
“猜测固然有趣,但若想了解 Halo Studios 的官方进展,你绝不能错过今年的 Halo 世界锦标赛。我们真诚希望十月在西雅图与你相会!”
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那么,Halo Studios 可能会公布什么?全面展示下一款主要 Halo 作品的玩法似乎不太可能,但我们或许能看到更深入的技术演示,展示 Halo 在 Unreal Engine 上的表现。本月早些时候,有报道称微软正在筹备《Halo:战斗进化》的重制版,计划于 2026 年发布,可能登陆包括 PlayStation 5 在内的多个平台。我们或许将首次一窥该项目的真容。
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