Pokemonは、Streamer Pointcrowによって征服された「Kaizo Ironmon」チャレンジを発射しました
Twitch Streamer Pointcrowは驚くべき偉業を達成しました。Pokémonfireredで残忍な「Kaizo Ironmon」チャレンジを征服し、フレアロンを利用しています。 この記事は、この印象的な成果を掘り下げ、挑戦自体を探求します。
大規模な努力の後に発砲したポケモンに対するストリーマーの勝利
「カイゾアイアンモン」チャレンジを征服する
厳しい15か月の旅と数千のリセットの後、著名なTwitchストリーマーであるPointcrowは、信じられないほど困難なポケモンの発射プレイスルーを正常に完了しました。 「Kaizo Ironmon」チャレンジは、標準的なNuzlockeエクスペリエンスを極端なレベルに引き上げます。
と叫びました。
この「アイアンモンチャレンジ」のこの非常に困難なバリエーションは、ランダム化された統計とムーブセットを使用して、戦闘ごとにトレーナーを1つのポケモンに制限します。 さらに、ポケモンは、合計で600未満のベース統計がある人に制限されています(600を超えるポケモンの例外は行われます)。 ポイントクローはこの挑戦を最初に完了したわけではありませんが、彼の献身は本当に称賛に値します。
Nuzlocke Challengeは、カリフォルニアの脚本家であるニック・フランコから生まれました。 2010年、彼は4chanのコミックを介して、厳格な一連のルールに支配されたポケモンルビープレイスルーを共有しました。 このユニークなアプローチは広範囲にわたる人気を博し、数え切れないほどのポケモン選手を刺激しました。
最初は、ルールは単純でした。エリアごとに1つのポケモンのみをキャッチし、気絶したポケモンをリリースします。 フランコは彼のウェブサイトで、これが彼のゲーム内の仲間への感情的な投資を増やしたと説明しました。
それ以来、Nuzlocke Challengeは進化し、プレイヤーはさまざまな変更を導入して困難と楽しみを高めています。 これらには、最初に遭遇した野生のポケモンのみを使用したり、ワイルドの出会いを完全に避けたり、スターターポケモンをランダム化することが含まれます。 可能性は無限です。
2024年までに、「Ironmon Challenge」とそのさらに要求の厳しいバリアント「Survival Ironmon」が出現しました。後者は、最初のジムの戦いの前に、癒しの機会やポーションの購入を制限するなど、さらなる制限を追加します。 「Kaizo Ironmon」の挑戦を克服することにおけるポイントクローの成果は、彼のスキルと忍耐力の証として存在します。
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