Remedyは、最新のゲーム開発プロジェクトを発表します

Remedyの年次報告書によると、 Control 2はコンセプト検証段階を正常に通過し、現在フルプロダクションに入りました。これは重要なマイルストーンであり、プロジェクトが順調に進んでいることを示しています。このゲームは、Remedyによって自己出版される予定であり、推定予算は5,000万ユーロで、Xboxシリーズ、PS5、およびPCでリリースされます。
Control 2に加えて、他の2つのエキサイティングなプロジェクトがアクティブな開発中です。FBC :Firebreak and The Remakes of Max Payne 1+2 。 1年前、これらのゲームは準備段階に過ぎませんでしたが、現在は生産の次の段階に進みました。 FBC:Firebreakの予算は3,000万ユーロで、リリース時にPlayStationおよびXboxサブスクリプションサービス、SteamおよびEpic Gamesストアで利用できます。 Max Payne 1+2のリメイクの予算は非公開のままですが、Rockstarゲームによって完全に資金提供されている開発とマーケティングにより、AAAレベルのゲームであることが確認されています。
ただし、すべてのニュースがポジティブではありません。 Tencentと協力して開発されていたプロジェクトKestrelは、昨年5月以来Remedyの計画からキャンセルされ、削除されました。
これらすべてのプロジェクトは、Remedyの独自のエンジンであるNorthlightを使用して開発されています。これは、 Alan Wake 2やその他のRemedyタイトルなどのゲームでの有効性を証明しています。ノースライトを使用すると、スタジオの今後のリリース全体で高レベルの品質と一貫性が保証されます。
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