Remedy는 최신 게임 개발 프로젝트를 공개합니다

Remedy의 연례 보고서에 따르면 Control 2는 개념 검증 단계를 성공적으로 통과했으며 이제 전체 생산에 들어갔다. 이것은 중요한 이정표이며 프로젝트가 잘 진행되고 있음을 나타냅니다. Remedy가 자체 출판 할 것으로 예상되는이 게임은 예산이 5 천만 유로이며 Xbox Series, PS5 및 PC에 출시 될 예정입니다.
Control 2 외에도 FBC : FireBreak 및 Max Payne 1+2 의 리메이크 인 FBC : FireBreak의 다른 두 가지 흥미로운 프로젝트가 적극적으로 개발되고 있습니다. 1 년 전,이 게임은 준비 단계에 있었지만 이제는 다음 단계의 생산 단계로 진행되었습니다. FBC : FireBreak 의 예산은 3 천만 유로이며 릴리스시 PlayStation 및 Xbox 구독 서비스와 Steam 및 Epic Games Store에서 제공됩니다. Max Payne 1+2 리메이크의 예산은 공개되지 않은 상태로 남아 있지만 AAA 수준의 게임으로 확인되며 Rockstar Games의 개발 및 마케팅이 완전히 자금을 지원합니다.
그러나 모든 뉴스가 긍정적 인 것은 아닙니다. Tencent와 공동으로 개발 된 프로젝트 Kestrel 은 작년 5 월 이후 Remedy의 계획에서 취소되고 제거되었습니다.
이 모든 프로젝트는 Alan Wake 2 및 기타 레디 타이틀과 같은 게임의 효과를 입증 한 Remedy의 독점 엔진 인 Northlight를 사용하여 개발되고 있습니다. Northlight의 사용은 스튜디오의 다가오는 릴리스에서 높은 수준의 품질과 일관성을 보장합니다.
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