より多くのレイオフにヒットしました
by Jason
Feb 13,2025
Suicide Squad:Kill The Justice League の作成者であるRocksteady Studiosは、2024年後半にさらにレイオフを発表し、プログラマー、アーティスト、テスターに影響を与えました。 これは9月のレイオフに続き、テストチームのサイズを半分にしました。 スタジオは2024年に重大なハードルに直面し、レセプションが不十分なにもかかわらず
自殺分隊を維持するのに苦労していました。ワーナーブラザーズは、約2億ドルのプロジェクト損失を報告しました。 2025年にはこれ以上の更新は計画されていませんが、サーバーはアクティブのままです。これらのカットは、ロックステディに孤立していませんでした。別のワーナーブラザーズスタジオであるゲームモントリオールもレイオフを経験し、12月に99人の従業員を失いました。 ゲームの早期アクセスの起動は、状況を悪化させました。 プレイヤーは、サーバーの停止や主要なプロットスポイラーなど、多数のバグに遭遇しました。著名なゲーム出版物と広範なゲームプレイの苦情からの否定的なレビューが続きました。 Analytics Firm McLuckは、ゲームの欠陥のあるデビューにより、払い戻しリクエストの衝撃的な791%の急増を報告しました。 RockSteadyの将来のプロジェクトは未公開のままです
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