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旧式ハードウェアへのRTX 5080アップグレード、困難も成果に見合う価値

by Liam Nov 15,2025

Installing the RTX 5080 – Challenging Upgrade Process

RTX 5080の取り付け——4時間にわたる苦闘

冗談で“おじいちゃんPC”と呼んではいるが、私のシステムはそれほど古いものではない——AMD Ryzen 7 5800Xプロセッサと32GB RAMをギガバイトのX570 Aorus Masterマザーボードに搭載している。グラフィックカードの交換は通常簡単な作業だが、油断は禁物だった。

最初の失敗は?RTX 3080用の電源ケーブルがRTX 5080でも使えると思い込んだことだ。2本のPCIe 8ピンケーブルを3つのアダプターに接続し(1つは空けたまま)、GPUのLEDが点灯しないことに気づいた。正規ケーブルの探求が始まった。

驚いたことに、DoorDashがPCパーツを配達してくれることを発見。44ドル支払い、州外のベストバイからコルセアのPCIe Gen 5 Type 4ケーブルが届いた。取り付けでさらに障壁が発覚——マザーボードの巨大なチップセットファンがPCIe x16スロットへの完全な挿入を阻んだ。格闘の末、仕方なくPCIe x8での動作を受け入れた。

RTX 5080 Performance in Older Gaming Rig

旧式システムにおけるRTX 5080の性能

5本のゲームで30回に及ぶベンチマークテストでは、DLSS 4無効時は平均的な(raw)性能だったが、有効にすると劇的に変化した。NVIDIAの画期的なマルチフレーム生成技術は、レンダリングされた1フレームごとに最大3つのAI生成フレームを創出する——私のシステムのようなものにとっては画期的な進化である。

『Monster Hunter Wilds』を4K解像度/Ultra設定/RT Highで動作させた場合、ネイティブでは51 fpsともたついたが、DLAAと標準フレーム生成を有効にすると74 fpsまで向上——目的達成だ。Ultra Performanceモードでは124 fpsを記録。『Avowed』ではさらに驚異的な飛躍を見せ——ネイティブ35 fpsに対し、DLAAとマルチフレーム生成併用で113 fpsを達成。

『Oblivion Remastered』では予想外の課題に直面、最高設定でネイティブ平均30 fpsだったが、AI支援により95 fpsまで向上。『Marvel Rivals』は、Performance DLSSと標準フレーム生成の組み合わせにより最低レイテンシ(28ms)を実現し、競技に耐える性能を維持した。

『Black Myth: Wukong』のベンチマークでは高い拡張性が見られ——ネイティブ42 fpsからフレーム生成で69 fpsに上昇、フルマルチフレーム生成サポートにより123 fpsまで達する可能性もある。

RTX 5080 Compatibility with Older Systems

次世代GPUは旧式システムでも動作する

DLSS 4では時折、映像の歪みやテクスチャのぼやけが発生するものの、旧式システムにとってこの変革的な性能向上は、多少の妥協に見合う価値がある。この経験は、システム全体の再構築が不要であることを証明している——ただし、適切な電力供給(850W以上の電源ユニット推奨)を確保することだ。

RTX 5080の互換性は、ボトルネックがある中でも、よく考えられたGPUアップグレードによりシステムの寿命を延ばせることを示している。魔法ではないが、DLSS 4のフレーム生成技術は、ハードウェア移行期における卓越したつなぎの解決策を提供する。

財布の中身を全てシステム一新に注ぎ込む前に、特定コンポーネントの交換だけでニーズを満たせないか検討すべきだ。私の“フランケンシュタイン的構成”はこの戦略的アップグレードにより大幅な寿命延長を果たした——これがいつまで持つかは不確かだが。現時点では、DLSS 4のおかげで将来の全面刷新を計画しつつ、現在のゲームタイトルを楽しむ十分な時間を稼げている。

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