게이머가 Game Boy Advance용 슈퍼 마리오 64를 재현하고 있습니다.

한 모더가 Game Boy Advance에서 플레이할 수 있도록 Super Mario 64를 재구성하고 있습니다. Game Boy Advance의 하드웨어가 N64만큼 강력하지 않기 때문에 언뜻 보기에는 작업이 불가능해 보일 수 있지만 이 모더는 Super Mario 64 재현에서 놀라운 발전을 이루고 있습니다.
1996년 출시된 Super Mario 64 는 최고의 Nintendo 64 게임 중 하나일 뿐만 아니라 역대 가장 사랑받는 타이틀 중 하나입니다. 이 게임은 가장 유명한 프랜차이즈를 3D로 옮기려는 Nintendo의 첫 번째 시도였으며 N64에서 거의 1,200만 개가 판매되는 등 큰 성공을 거두었습니다.
조슈아 바레토(Joshua Barretto)라는 슈퍼 마리오 팬이 며칠 전 GBA에서 재현한 슈퍼 마리오 64의 비디오 업데이트를 공유했습니다. Barretto는 처음에 게임 코드를 사용하여 직접 포트를 시도하고 싶었지만 번거로웠기 때문에 처음부터 코드를 다시 작성하기로 결정했으며 현재 결과는 놀랍습니다. 5월 초 Barreto는 Mario가 매우 거칠어 보이는 빨간색 삼각형인 비디오를 공유했으며, 두 달도 채 안 되어 게임의 첫 번째 레벨을 이미 플레이할 수 있게 되었습니다.
Modder Joshua Barretto가 GBA에서 재현된 Super Mario 64의 진행 상황을 공유합니다
Barretto의 GBA용 Super Mario 64는 현재 20~30FPS 사이에서 다소 원활하게 실행되며 Mario는 공중제비와 같은 여러 동작을 수행할 수 있습니다. , 웅크 리기, 멀리뛰기. 모든 것이 완벽하게 실행되는 것은 아니지만 최고의 Super Mario 게임 중 하나가 GBA에서 실행되는 것을 보는 것은 솔직히 놀라운 일입니다. 이 프로젝트는 아직 초기 단계이지만 Barretto는 전체 게임을 GBA에서 플레이할 수 있도록 할 계획입니다. 다행히도 해당 프로젝트는 자신의 속성을 이용한 팬 프로젝트에 대해 종종 적대적인 Nintendo로부터 중단 편지를 받지 않기를 바랍니다.
슈퍼 마리오 64는 최근 몇 년 동안 일종의 르네상스를 겪고 있습니다. 모더와 하드코어 플레이어가 게임을 통해 계속해서 큰 성과를 거두고 있기 때문입니다. 지난 5월에 한 게이머가 A 버튼을 사용하여 점프하지 않고 Super Mario 64를 완료했습니다. 이것은 2000년대 초반부터 다른 게이머들이 시도한 엄청난 업적이었는데, 이 플레이어는 Wii 가상 콘솔에서 플레이할 때만 발생하는 드문 현상을 활용하여 86시간 동안 게임을 실행한 후에야 성공했습니다.
이전에 또 다른 게이머가 모드를 전혀 사용하지 않고 처음으로 슈퍼 마리오 64의 열리지 않는 문을 열었습니다. Snow World 지역에 위치한 이 문은 게이머가 매우 복잡한 과정을 거쳐 열 때까지 수십 년 동안 커뮤니티를 수수께끼로 만들었습니다.
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